十五轮回周
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273章 挥舞小剑剑

    立宗重要的是听、是说、但更为重要的是做,而如今做的是开山。

    开山选址,立山于何处,而且宗门是有范围的,这个范围则是这座山来决定。

    “以身长量山宽,以身宽量山长,以身高择山厚,三丈为尺!”

    第一步开始。

    三丈青衣并列横卧多长?一份长则是山宽。

    第二步量山长。

    山是死的,那么只能以身躯的宽来量这个长,而这个长同时也代表着山的短,但因是以生来量,所以这座山是可以长的,身宽量山长。

    第三步则是量高,这个是最为简单的,从青衣之中选一个最高个子,这个高个子代表山的厚度,择高优厚!

    这不算是非常古老的知识,但却是非常的新奇。

    “长宽四方山,三山厚三层,平铺固石生,无缝择佳选。”

    第二道工序。

    七千元残身枯骨铺满三层厚,厚以择高为准,三层后的尸骨,尽量无缝,因无缝是最佳,这是以最为简单的方式铺石,而每一具青衣的残身都是石子。

    就像...码积木?只不过要求更高一点。

    长宽厚平铺不说,更不能越过,在固定的范围之内打下一座山根,可七千元的残身在这样小小的范围之内是铺不完了,铺不完的尸骨怎么办?贴近第一个四方山的范围继续铺。

    能铺多少分为,则代表宗门的范围,多修少补,直至全部铺完。

    就算是铺出来的多多少少都有一些缝隙,但尽量无缝,尽力而为,在不影响残身的情况下随便盖,但能盖到一点缝隙都没有吗?不可能!所以需选址!

    择缝隙最少的地址。

    如果他们还是普通凡人的话,那么这样的选址需要精密的计算才行,可他们不是了啊,而这些残身虽然都已经死翘翘了,但活着的不是还在吗?那些陷入不生不死的不是还在吗?

    交由这些不生不死的选则是最佳的,他们已经死了,但又没有完全死,而这些陷入混沌的枯骨足有百丈,可以说是选址的最好人选。

    活的选最次,而让铺满的石山自成异象是这种,可异象这东西不仅是需要代价更需要某种媒介,因为他们已经死了,需要媒介才能稍微蹦跶一下,而活着的就是这份异象的媒介。

    但其中的消耗谁来承担?生者!当山盖好之后便是死者了,不过有大祭司的存在会让这种消耗变的更小一点,可还是很大。

    浪费可耻,要节约才是。

    范围这道工序最废时间,因为要反复的修修补补。

    当一山和一山有了对比,这山是否缝隙更多?那么另一座山的是否能修补?而修补之后那座山的缝隙更小一点,或者说完全能够互补?

    不在乎是否反复摆弄,在乎做的是否更优,这不仅需要人力,更需要精力去计算。

    或许只能挪动了一块小小的石子,但却因此让整座山的缝隙更多了,或者说让本来很平的不平了。

    以一块小小的石子计算三山厚层的框架,尽力!尽的是精力!不假外物的精力。

    立山虽和大祭不同,但却更废精神,不过青衣好歹也开了六门,而且历经了血祭可以说精力十足了,不停的优化这一座座铺开的范围之山。

    一座山和一座山对比,一座山和全部对比,缝隙之间的大小诧异,可以计算的东西太多。

    一位青衣假如可以计算出三座山,而另一位青衣刚好也是三座,但其中的两座青衣发现拿其中的石子可以补全更多的细缝,虽说这座山的细缝会多一点,但相比于群山来说则更少了。

    那么哪位青衣能拿这个石子呢?谁能修补的更多谁拿!但这种拿可能是暂时的,因为一颗小小的石子可能对群山产生影响,计算完一座包含另一座,那么届时则是谁对于整体优化的更多重修在补。

    尽其所能,尽今朝全力,铺山同铺,算山互算,这也算是第一次历练,而且是完全没有任何风险的历练。

    精神的投入,不停的在算山,那么山与生之间会不会产生交互?会的。

    六门青衣的山有多强?自然能产生交互的影响。

    就算帝都并没有大祭司,没有陷入混沌的尸傀,以这样的方式一样能形成异象,不过时间也是一种损耗不是?要不帝都怎么会刚结束战场不久,直接就来开山?

    因耽误的越久,损耗越多,生前身躯在强悍一旦死了,那就得承受比生前更加凶猛的冲刷腐蚀。

    “山时六天!”

    六天不能优一,这次开山之练结束。

    时间很重要,但时间又是不太重要,六天优化一个细节难吗?初期不难,更是有富余,但后面便难了,但这是能优则优,拖时间?留着?不存在的。

    能优立马优,因这座石山已经没有了未来,它们在乎的是今夕,是现在!

    在青衣这边算山之时,魔都城中也在着手准备开辟历练之地。

    虽然帝都这边只带来了六个残兵,但大势之中下来的残兵可不是一座古城可以比拟的。

    巨木痛殴胖娃娃?差不多,虽说这个娃娃不太胖,但多到胖了。

    一座古城之中多少生灵?那是比他们任何一座大势力都多的多。

    主城是高个。

    在战城混的是中个。

    在古城混的是矮个。

    在古城之外的荒野混的那就是最低的那个。

    以实力和灵资来划分,主城之中是拿到的最多的,不过下场也是最惨的。

    曾今帝都子弟一域有多,三层稳定之后七千元六门青衣多辉煌?如今...死的就剩三丈了,简直连残兵都不如,就剩一口气的那种,不过好歹这口气稳住了,更能掉回来。

    古城之中的生灵是最多的,因战城和荒野都是以古城为中心,所以古城是这么一块大肥肉,只不过这块大肥肉带着刺,居住于主城的各大势力分支是小。

    生灵太多才是大。

    打造一个历练之地容易吗?不容易!而以魔都的风格,在预定的计划之中更要杀翻一大片。

    嗯...片杀!

    就算是讲道理的片杀,杀的太多了也站不住脚,所以需要拿到那么一张杀戮许可证,而没有这张许可证,那么其中的代价只能自己承担了。

    宗门子弟出门历练,处处是凶险的遭罪。

    咦...我怎么死了?他吗的我也没惹你呀,你乱杀我?嗯?不讲理?艹!

    这样造成的结果就是历练受挫,形成完不成的历练,等于说宗门虽说是成立了,但却是负债的,除非是不走正派路线,干脆是负到底的那种,直接走出一个个杀神。

    不然...呵呵。

    负有负的方式前进,正有正的方式前进。

    负的转正有点难,但正的暗暗修负这个简单。

    负的就是比较遭罪,因生来排斥负面,就像谁都喜欢光明,不喜欢黑暗,从而形成了一定的影响,造成了不公平的待遇,当然这只是表面上的不公平,实际上是公平了。

    因为负的很强,非常强!

    你们排斥我?嘿嘿~!我却因此变强了,哈哈!

    帝都那边立宗之时,则是魔都这边开辟之始,如今做的都是一些准备工作。

    比如怎么才能引发混乱,怎么才能更有效的杀伤,造成更华丽的效果。

    嗯...华丽!

    普众可不太懂朴实无华的凶悍,必须得华丽,这样人家才能看得懂,才会识趣。

    威力可以不强,但范围要大,还得加上一些特效,让其更加明显,光彩夺目,六个残兵就是在研发这些东西,虽说不太乐意,但好吧...谁叫他们差一等呢。

    所以只能打工了,一打6份劳工,完成发工资,不得不说这年头能打工还能拿到满意工资的地方太少。

    虽说谁都能开个宗,派个子,但...负宗有啥用?虽然能出门锄强扶弱当傻子,可这个傻子当久了那就是真傻了。

    一个是欺骗起家,由负转正。

    一个是正大光明起家,由正入负暗藏。

    前者周折更多,但好的一点就是,负宗从不隐世,这样能吸引来足够的傻瓜白打工,有利于偿还债务,可负宗显世久了,也就隐不了了,因为知道你的人太多了。

    而且傻瓜多了,一个宗门内会变得全部是傻瓜,就算是一个聪明机智的脑袋也会嗡嗡的,而这时候在想提高傻瓜的智商可不太容易了,因为已经形成了雏形。

    以锄强扶弱,匡扶正义为己任,不是傻瓜是什么?理由呢?宗门这么说的呀。

    这时宗门回头再说以锄强扶弱,匡扶正义的理由,一群傻瓜怎么看这位宗主呢?艹!你肯定被人夺舍了!强行提高傻瓜智商的下场,推翻你!除掉你。

    可能立宗的宗主这么容易被除掉吗?不容易!但人家不和你们玩了,假装被除掉,自此傻瓜宗主上位!世间多了一个傻瓜宗。

    没有了睿智的宗主,这样的宗门能存在多久呢?这便要看这个宗门到底够不够傻了。

    嗯...幸运的宗门,由傻瓜构成。

    假如不能持续的傻下去,那么便走下坡路了,跌到低谷的时候,兴许那个睿智的宗主又会冒出来。

    我曾亲手铲除了自己,但我又回来了!哈哈。

    负宗想要不经历这么曲折的方式,要么你底蕴足够的强悍,如青衣死了那么多拿他们来立山可以说底蕴强悍,要么一条路走到黑,成为禁忌负宗。

    我们就是不干好事咋滴,可你发现不了我们呀,能发现我们的只有那些名门正宗,而能铲除我们的只有那些隐世山门。

    帝都:我们隐世了?没有呀!我们有好多子弟在外历练的好不好,别开玩笑,只不过我们的本体隐了而已,但隐了又不是不会显。

    一座这样的宗门在怎样的情况下才会显世,才会欲开山门呢?

    欲灭世而显。

    额...世有点夸张,势差不多。

    欲消禁而开。

    不过消禁也不是做什么好事就是了,嗯...为了自己!消了你,化给我!以供子弟踏禁忌之途,成暗禁之生。

    只不过负宗并不好找,因为只有那些幸运的傻瓜才能发现不少端倪。

    当发现端倪之后隐宗知道了,欲开山门!不过欲这东西是非常理智,打不过那肯定是不开拉,只有能打过才会开,而能轻易打过的话,那肯定是不会开的,届时山门会抖一抖,给点信号。

    大势之中干完了?换个蓝图继续干!

    干到什么地步呢?欲灭势在成大势。

    大势和宗门谁更强一点?当然是大势了。

    一个是属于六。

    一个是属于七。

    只不过之前是假七,如今是真六。

    在干翻一次大势就能干回真七,当然很大的可能是干回到五指山,毕竟一二三四五的根基没有,怎么能干回七呢?不过硬要干回去还是可以的,至少你有了一个六,而六后是七。

    算山继续...

    年年又一年,时间损失很严重,因为帝都和魔都的时间差是不同的。

    魔都一日,战城十日,主城百日。

    如果以凡时末日来算,那么魔都一天则是凡时百日。

    这样时间的差距对于帝都来说很不划算,不过天会简单的这么安排吗?不可能!他们可是收到了一些小道消息了,一些古城的时速在很久之前就在不停的提高。

    这样的提高意味着不同的时速将逐渐拉回同一水平线,而拉回这同一水平线的条件,相信立宗是肯定会算在其内,在有帝都也算是摆脱了系统的先锋军了,也不能说是摆脱了,而是更新换代。

    价格虽然还是原来的价格,但已经不是白给了。

    曾今杀戮魔潮会给生泉,外加一份功勋点数,而如今这份点数没有了,想要这份点数你可以拿宗门的东西卖,卖给系统,卖给这个转化炉。

    而杀戮魔潮依旧会暴生泉,但这份生泉意味着什么,相信一个个怪物在清楚不过了。

    假如青衣又跑去杀魔潮,那么杀着杀着就会发现又有功勋这玩意了,不过不在是属于帝都的,而是属于个人的,重新回到上天的怀抱。

    怪物能转化魔潮,将魔兵化养吗?可以!但很费劲,入不敷出,根本不划算,你得先把魔兵给扭转了然后在给化了,简单来说,血亏!有这点功夫还不如干点别的划算。

    只有老大才有这个强悍的实力,让自己亏的不狠,还能狠赚,至于他们只能当当收割机,薅薅生灵的羊毛了。

    割世界固然更香,但这个世界不能太大了才行,如封界这样的世...两个字呵呵!当然如果封界没有封印的话,他们也能割一割就是了,大不了每次就割一点点,或者说割完跑路说拜拜?

    拜拜那是不可能的,我们可是专业高级寄生虫好不好,嗯...我们针对的不是世界,嗯...是针对老大!因为它是最大的寄生虫,我们这是在执行正义,是在保护世界!

    “时至。”

    教宗开口。

    六天时间已经不能在优化一处了,适合而至,在多是损。

    这时轮到焚风说话了。

    生与死的沟通比较困难,但不生不死的与死的沟通就简单多了。

    “选址!”

    百丈枯骨游行,全都横空于一座山围之上。

    看到这一幕青衣已经波澜不惊了,异象看多了是什么感觉?惊奇?不会了,那是原来是这样的感觉...仿佛明白了什么。

    信与不信,这个低端的问题无需在重复了。

    “选石至止。”

    这座山立在什么地方知道了,但怎么盖呢?拿其他的山层盖。

    最为紧密的在下层,而次一等的在上层,一层一层的盖。

    没有根基的山啥也不是,所以根基是最重的,而下层是同样也是最为重要的。

    “浮山盖上。”

    在一次选址完成之后,三层厚山浮起,盖山开始。

    至于是青衣盖,还是枯骨盖,这一点在开山之前一位位怪物有过争论。

    枯骨盖更稳,青衣盖更利,利于开枝散叶,但不够稳健,虽说不生不死的枯骨盖稳健,但却迟钝,利弊优劣各有所长,当谁也说不服不了谁时,又进入了中庸之选。

    三层青衣盖。

    三层枯骨盖。

    一次盖三座,盖世生之数。

    青衣算山,枯骨选山,第一次盖山青衣先,顺便也让青衣看看自己算的有多拉胯,额...不是拉胯,而是...

    青衣浮山,但盖这回事又要算一算了。

    算上之前,青木说过上下盖上的问题吗?没有!

    山山没有未来,但没有说不能算进去,他们不说则是按照规矩来,一宗之主如山一样在今,在今不说未,但青衣可以算不是?未来靠一宗之主出门打天下?开玩笑呢?靠青衣好不好。

    所以...青衣觉的这座山有未来,那么可以算,如果没有则自己今后去开辟,有了简单些,没了辛苦些,而辛苦获得的更珍惜不是?简单的有点飘。

    立宗有立宗的规矩不是?而有些规矩是不便说的,这是在符合规律。

    在大势之中需要你服从命令,因他们是不会出错的,这是自信,可服从多了难免死板,而进入宗门之中一旦死板了,嗯...宗门需要活性,而历练更在于变通。

    六宗七势,将在外军令不受为何?因他们知道变通,因这样做会更好,哪怕看着是吃亏的。

    这些小小的细节,帝都在有段讲小故事的时间中说过。

    不受之理给不出,则没这个资格不受,就算能给出,但利你还是利群?利己是否是补?利群是否是修?如是补则是损,如是修则是折。

    不说你在此消彼长干白事,而且你在扭转大势,你不死谁死?

    当然如果能说的清清楚楚的话,那么也不是一位将了,而是军主了,因不是在扭转,打造支点,制造平衡,而这也是宗门子弟,势中上卿的原因。

    因他们本来就是属于六,而进程则是七,返程则是五。

    七比五更简单,因为更顺,顺序者昌,昌序者逆,以逆为进,因前方以无门。

    帝都是想打造八合,更是做了准备,但问题是老大不给机会,一削把你削回去了,不过当在主动步入的时候,老大就不能削你了,因没有理由了。

    世中刻理,舒自在。

    文中谱理,明自由。

    在世中很多东西都有痕迹,因曾今刻上过,就算消失了痕迹依在不是?容易刻!而这也是为什么怪物选择世界这边,而不是选文明那边的原因。

    一个是简单,一个是离的近。

    禁区末日近在眼前,而文明远在天边,选谁?当然选禁区,要是生在高级文明之中,那就完全是另一回事了,舍近求远,除非这近是捷。

    这不...一个个从末日熬过来的怪物,一个个混的那是都不错。

    我们的天天很厉害!至少是九天级别的!正因为是九天级别...我们仍在阳光下瑟瑟发抖,不过我们会在暗地里叫嚣的!我们能不能说一句:我命由我不由天?

    咦...天不应?哈哈!额...兴许人家是在看我们宛如傻瓜一般的自嗨...不能忍!得嘲讽!得亮出小拳拳!

    帝都曾今就亮过那么一次开心的小拳拳,但...往事不提!

    盖山的时间很短,群山就这么多不是?

    选三座最佳的三层山还不会?

    但...这山不是一直给青衣盖的。

    山若能开口:我们没有未来,但我们想拥有未来,你们能给我们未来吗,以今朝算未来,能吗?能算多少?能衍多远?

    有些天机不可言,因不能说,一说背道而驰。

    这就像一个中立的算命的给普通人观看未来的画面,让看好的,还是坏的自己选。

    选坏的?

    那么你是不是会努力去改变这种坏的?会的。

    选好的?

    你看到好的了,那么你知道这份好的怎么来的吗?不知道!本来是好的这进入了模糊的未知,变成了坏的,本应是你该得到的,但却因为你的观看失去了。

    不过铺山、算山、盖山...又是一种情况,他们是没有未来的,他们是模糊的,但他们有自己的东西,他们可以自己开辟,但需要青衣来赋予,这不是负数的模糊,而是正数的模糊。

    模糊的未来,一正一负。

    正不言,负不语。

    虽说都是不言不语,但效果不一样,正的可以说,但说了之后谁来补其中的差额?正的!青衣固然更顺利了,但有时候太顺了不一定是好,就像增长的太快,根基不稳,人家想削你哪削你哪,给你来此腰斩都行。

    枪打出头鸟,摸摸铁头娃。

    如果是严格一点宗门,在这样的阶段甚至会悄声告诉青衣保密的重要性。

    历练最为重要的是什么?经验。

    经验说多了,还有历练的价值吗?没有!因为给不了你经验了,密而不宣,宣布作废!他们可以给出正当的理由,不过那是之后,而如今是开山,同气连枝的开山。

    他们虽然进行了密封,但不妨碍青衣交流,有些东西就是一环接一环,环环相扣的,不过未来是能变的,得把能变的加进去才行,但变还是不变不是青衣说的算,而是他们。

    虽然帝都这边能变的东西不多,但好歹也有。

    你盖三层,我盖三层,是不是以为固定了?

    不!

    下一次兴许就是你盖四层,我盖四层,山山变着盖,但层层都是为了变的更好,不过有好自然也坏,这些坏的则成为了山上掉落的碎石,剔除了杂石山自然变的好了。

    那么这些掉落的山石代表什么呢?负石,而这又是另一个阶段。

    青衣浮山盖了三座,嗯...第一次没有负石掉落。

    算的不错。

    “悬山在盖。”

    这次不是由青衣来了,而是由尸傀来。

    尸傀可不比青衣,他们就盖今朝的,那做更好选那座。

    青衣可以是选在不形成碎石的情况下尽量选未来更好的,但尸傀不会,他们选的是对于山折中的那一种。

    生重今,而死重末。

    一个是盖山,一个是在乎根基。

    尸傀会那种不会对根基形成压力,又能盖山的那一种,而这样的盖在青衣的眼中就算乱来。

    因尸傀这么折中的一盖,好多碎石滚落了。

    本来是一座差不多四方的四方山,一盖直接开始散架,下层没有散架,稳定性足够,但尸傀盖的散了太多。

    “散石修补,稳山不移。”

    变了。

    这次变修补了,这份工作当然是由青衣来,而如今的青衣不在是不明所以的样子了,都是若有所思,这样做的意义当然是为了更好,但为了更好的话,让他们来盖不是更优选吗?

    一个个都在思索其中的理由,在思索的同时亦在以碎石修补着一个个缺口。

    这些碎石直接堆上面吗?那么下一次会不会形成更多的碎石?会的!盖不上去的山还叫山吗?不叫了。

    既然打破了范围,那么则修补这个范围,可既然注定要打破范围,为什么开始又要规划范围呢?

    串联!

    从现在开始串联开始的意义和原因。

    没有谁教青衣具体怎么做,但他们规划出了一个大概。

    稳山不移,散石修补,怎么修补,你们做的算。

    这次青衣他们把尸傀都给算了进去,但未来不是那么好算的,但依旧可以算不是吗?虽说结果很多,虽说他们需要变数,但其中有那么不确定的一部分也就够了。

    变数不一定要有多大,但必须得有大的。

    当修补完成之后,在次盖山。

    “浮山盖三。”

    这是青衣来了,一如既往很稳定的架构。

    但...

    “碎山石!”

    尸傀开始发力开始碎裂这座石山,仿佛就是搞破坏的。

    百丈尸傀在方向,以不同的力度轰击,山石碎落,但主体仍在,碎石多了,但却更加稳固了。

    这一幕看的青衣直挠头:为了加固吗?好像是加固,不是搞破坏。

    “修补。”

    这活计就不要指望尸傀来干了,这山被一轮轰击之后已经不成最初的形成了,但凹凹凸凸的才叫山不是?

    修补完之后下一步是干什么?嗯...盖山。

    有了青衣的修补之后能盖了,不在是一盖就跨了。

    这次几乎可以说全部青衣都猜对了,下一步就是盖山,只不过这次在盖可要掉落不少散石了,而且是尸傀在盖。

    虽说是需要变数,但有时候是非常明确不需要变数的。

    三山没有变数的在盖,便是给青衣的明确,明确的让你们知道盖三层,明确的让你们知道你们还是负责修补,但修补之后你们则是盖四层了。

    “盖四。”

    多加了一座小平山,出乎意料的小变数,嗯...影响不大,不过选择哪座小山盖上去的选择更多了。

    分歧!

    因为他们并不确定,下一次这些同门尸身还会不会轰山,但只能按照被轰的来不是吗?充其量在承受被轰的同时,加入一些别的东西,比如稳定的架构。

    如何在保持稳定的同时,被轰击之时还能留下更多。

    不少青衣认为,这就是借尸傀之手给他们的考验。

    是吗?一半一半。

    立山是需要步骤的,而这是正规的步骤,更是没有变动的步骤,一切皆以定好,只不过青衣在变。

    “盖四。”

    没有轰山,尸傀直接盖上。

    “以力摧石为固山,可一不可在。”

    这次碎石由青衣来执行。

    青衣和固山和尸傀的固山不同,尸傀固山为了根,而青衣则是为了基。

    三丈青衣人手一次机会,全不全力看自己,看为了什么。

    摧石不能避免,但山和碎石是两个东西,是兼备,还是更在其一,摧石之后尸傀会告诉青衣这个答案。

    每一个青衣都有不同的答卷,三丈答卷各不同,如力与力的大小。

    无论是碎石多与少,为了山基的加固,那么承受压力的必然是底部。

    百丈尸骨虽然比青衣更多,但为了底部,它们一个个压根没用多少力,青衣轰击掉落的碎石虽少,但底部的压力更大,已经形成了塌陷。

    “补。”

    由尸傀补山,但他们会补吗?不会!他们只会堆,堆在那一个个窟窿里,就算是堆不下也是不停的堆,因为他们知道能堆下的,只是他们并不知道怎么才能堆下。

    就算能堆下,但也是拿出来在堆,因为不对,而有一些尸傀没有动,尽管他们手里拿着不少碎石。

    尸傀不停的在重复,而青衣就这么默默的看着,没有谁提醒着什么。

    一位又一位青衣走出,帮助尸傀开始修山,而尸傀并未拒绝,就算是他们觉的青衣修的不太对,但比他们要更好,至于那些手拿碎石的,青衣从他们取走碎石,他们也会给。

    但给了放哪里?问号。

    更何况他们为什么手拿碎石也不靠近补山?大祭司操控的?看补山的样子也不像是大祭司在操控,这更像是尸傀的某种本能。

    嗯...它们要补底下的坑,那里是根,根陷了要补,更要修。

    它们拥有比生灵更为出色的感觉!嗯...生命的感觉是最强的,而他们不仅有感觉,更能感受,而它们的感知是最弱的,不过有了这份最弱的感知,至少他们能听懂大祭司的话。

    感觉最强,而感受次之,感知最弱。

    感觉根下必须填补,但感受手中的碎石其实并不是填补的最佳选择,形成了一定的冲突,这种冲突造成了感觉上的朦胧,也就是如同木偶一样,不过这种木偶有一定程度上的自主行为就是了。

    死向生,生晓死,知犹在。

    当青衣协助修山完成之后...

    “浮山。”

    尸傀浮山,而拿着碎石的并没有动。

    一个又一个的空洞展现在青衣面前仿佛在和青衣说:山是会陷下去的。

    凭着一些自主的感觉,一个个尸傀来到了一个又一个的坑洞之旁,但并未投下碎石,仰望着山顶那一个又一个凸凸,仿佛在说:它们才是最为适合的。

    一个难题摆在青衣面前。

    把凸凸切下来补?然后把碎石填上?但碎石和凸凸能比吗?一旦失去了力量的维持则是那么山崩,或许不会塌,但形成一定的崩坏是肯定的。

    因为碎石会被加固两次的山,压碎一点点,而这一点点上下的严重影响了这个整体,让内部的细缝更多了。

    在次轰山加固可以,但底下又会形成窟窿,直至越陷越深,至于说拆了重装...除非他们是傻子。

    可拿碎石补坑那是一样的结果,只不过一个是往下面陷,一个是往上面顶,至于尸傀为什么不丢下去呢?嗯...因碎石不给力,不是最好的选择,这一顶可能就是顶成齑粉。

    向上还是向下?

    一个答案交由青衣来选。

    两全就是拆了重装,而且还得另选址,小山山又得遭受一次摧残,摧残的拆解。

    一次试错之后是不是更小心了?是。

    不过移址虽说下次会更好,但代价更大,已经用了力的这么一座山,不在是最初普通的堆积了,而且移了确定能拆吗?嗯...拆不下。

    就算是三丈青衣都没用全力,但已经不是说拆就能拆了,不过鉴于这是第一次,拆迁不算难,而每拆一次说是元气大伤也不为过,但青衣这边尸骨多,有这个底气拆就是了。

    当了封山的地步,就算是想拆也没得拆,除非是山门大开。

    额...不应该说是山门大开了,而是封印裂开,那赶紧跑路。

    山门开了,还有一定的底气,封印裂了,果断在见,跑路要紧,宗门是能够跑路的,背负大山一起跑,能背一点是一点,当然也可以不跑,死战到底。

    而这就需要宗主亲自来开启山门了。

    封印裂了,山门不开,是山觉的就算开了也打不过,跑路的为好,但感觉这个东西嘛,有时候是不可信的,而山仅仅只是山而已。

    封印裂,山门开,山崩地裂,玉石俱焚。

    除非七情出,而且还要是真的才行,不然没有谁可以镇压这样人为打造的怪物,嗯...就算是七情也做不到镇压,不然也不会说什么玉石俱焚了。

    知道的自然不会碰自己的刺头,而不知道的...不得不说这个世上因幸运而爬上巅峰的傻瓜没有,但那些不上不下的是真的多,不吃点教训不长记性。

    所以跑?绝对不可能!

    甚至一个个怪物那是怕不得全灭,就怕没有人来灭,有些秘密一直掌握在上位的人手中,比如玉石俱焚之后会形成什么样恐怖的存在。

    这是由整座山和与这座山有关联的所有存在所化而成,因为都焚尽了不是?都成全了一人不是?全部都成全这个恐怖的怪物。

    除了上天之外无惧世间一切。

    除了三皇四圣五帝同出无人可以封印。

    除了七情无人可以感化。

    除了同宗同门无人可以使其归于沉寂。

    当然造出这样的东西,他们要么是被上天第一个给拍死,要么就是捏在手心里呵呵:好家伙,你们可以的!

    如果有什么办法亲眼见到上天的话,那么就是以玉石俱焚的方式打造出一位王,而同宗同门必须全死,这样的话这会王才会听你的,然后就是剑指苍天。

    指不到?灭世!

    只要三皇四生五帝不同出,无敌!在有避开七情势就好。

    额...还有一个八,八这个大磨盘也挺牛逼的,不过具体还是看这位象征着黑暗的王用了多少料。

    有些鬼东西就是一直一直待在一个阶段憋出一个惊天大招。

    不然为什么上天要安排你?不能让你在这个阶段待太久,不然糟心。

    帝都曾今能挥舞小拳拳,如今能挥舞小剑剑了。

    接着奏乐,接着舞...