十五轮回周
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306章 资本绝迹

    好歹都是世界来的,都不是什么热血青年。

    从心很好!换做帝一看到这等规模的诡异也会非常从心,虽说资源有时候能摆平一切,但有时候也可能得不偿失。

    怂恿别人一回事,真要自己来...瞅瞅手上的灯油,下次一定!

    诡异是什么样的?

    至少如今的诡异是没有具体形态的,能感受,感觉到,不一定能感知到。

    新的诡异收容方式解锁了,毕竟除了亡脂之外,诡脂的威力更大不是?所以还是有人逮捕诡异的。

    能触摸到的诡异毕竟是少数,而多数则是连触摸都触摸不到的无形感受,要是触犯了什么规则,直接嗝屁!

    在亡灵的直播下,呼吸、撕咬...也可以成为收容方式,不一定非要以拥抱形势的捆绑,但还是得触摸到才行,不然就是承受被动侵蚀,而且得小心翼翼。

    因有些东东在没有成长到一定程度之前,处于不可收容的状态,其本身的领域如同听觉一样只是范围判定,在范围内发出声音了?整死你。

    这类没有确切实体的则是不可收容,除非你能在对方的范围内,刚刚好站在人家原本的屹立之地完成部分重叠。

    当然这些信息很多都已经知道了,毕竟第一天进行了大量尝试很统计,不过亡灵这边第二天有火呀,有火代表他们能看到,至少能看到怎么死的,状态是怎样的,不过这得是普通的领民才行,骷髅就是吼吼吼。

    只不过几十亿骷髅的火焰在迅速被诡异包裹,甚至一些原地消失了。

    白天与夜晚就是两个世界,诡异其实根本就在你周围,只不过夜晚来了,要显露需要一定的时间。

    夜晚进行时,骷髅也迎来了惨烈的死伤!仅仅一个时辰不到,即是骷髅的火焰全军覆没,但它们还没有死,火焰依旧是存在的,但只是被包裹了而已。

    原地显行的诡异或许能让火焰消失,但从外围吸引来的诡异只能进行包裹了,别说骷髅屹立的地方存在几十亿诡异,绝不可能!

    没有谁知道诡异究竟有多少,但至少骷髅不是对手,时不时掀起的咆哮,证明它们还活着。

    就算是几十亿头猪,给诡异杀,你也的杀一段时间不是?

    额...抱歉!人家可能是片杀,其诡力等同于诡异,与这样的力量抗衡,直接硬碰硬的触犯它们的力量,骷髅凶猛!

    至少领民是没这个本事这么做的,他们被杀害,完全是瞬间成为对方的养分,也就是消化需要一定的时间,但他们可以一直杀,至少在容量上面可能真是没有上限的,但身躯膨胀了,可能会碰到其他不同的诡异,形成被分食的效果?有可能。

    不过诡异间的相互吞噬,更可能是壮大,其中有没有消耗真不一定,毕竟这东西严格来说是一个杂交品种?虽说有天的部分,但其他的东西,就可能是杂质了。

    灯油、灯焰、怎么来的?

    小心火烛,或许这东西本身就是诡异身上掉落的杂质,对杂质进行加工处理化之后精纯了?九成九有这成分在里面。

    当然一切的肯定只是结果之一而已,究竟是不是肯定的结果,得验证,而验证完之后,呵呵!另一种结果又出现了,只不过和之前的结果过程不同。

    造成了相同结果的同时,但却似是而非,至少不是同样。

    世间没有同样的结果,除非那是唯一!或许虚无才是唯一,连原始世界都要靠边站。

    无?或许这才是真正的唯一,真正的啥都么有,额...这太高了,虚无挺好的,至于无当个标志好了。

    无畏?牛哔!目空一切!

    迟早把无老大的衣服拔下来给自己穿,志向高远!

    帝一莫名的想要进行一波装哔:知道什么是唯一吗?什么是无畏吗?只不过放眼区域之内,算了。装到人家听不懂,得!成了傻哔。

    在关注亡灵那边的同时,他亦没有放下手头上的工作。

    夜晚来临,他还是需要捕捉诡异,如今主城3级,容量是1000,意味着他要抓奖金1000的诡异,不对!是诡脂!但这东西本质上就是诡异,连灯火都是,于活人而言灯火的效果是让其成为诡异,也就是进行吞噬。

    至于这样诡异的效果,可能和主城差不多,具备移动力?不确定!他现在还没这个精力进行尝试,而在尝试之前又必须经过大量的衍算,浪费时间。

    至少在捕捉诡异上他要给出一定的指点才行,单线程分心太难,精神分裂别想,当重心转移到自己这边,对于亡灵那边也只是瞅瞅了。

    “能使用吗?”

    帝一拿出3张精英掉出了职业证明,而其中一张进行了增幅,成为了英雄证明,他的确只能对鬼雄进行一次增幅,但证明是个例外,如今鬼雄也就是不完整的英雄罢了。

    “能。”

    鬼雄接过证明,进行了撕裂。

    “还能吗?”

    “可以。”

    这次直接两张英雄证明递出,全部撕裂。

    “感觉怎样?”

    帝一问道。

    虽然面板已经成为了名副其实的英雄,每一级200属性,但具体的还是得问,面板准确是准确,还不足以显示太多,比如感受的问题。

    3张证明,1次增幅,算算的话,4次!但面板出了属性的变化,依旧没什么转变。

    “我感觉记忆上有些残缺,但我可以重新拿回它!”

    “很好。”

    论英雄的潜力,鬼雄不如贝尔,但加上诡脂的话,差不多,而偏重于鬼雄也是因为诡脂的原因,这东西虽然他需要大量,但同样得小心。

    “你觉的你还能撕裂多少张?”

    帝一笑问。

    鬼雄摇摇头,他不知道,严格说来他现在已经不是纯粹的英雄,而是属于变异种,或许贝尔撕裂一张后能感觉出来,但他不行。

    “我可以给你提升英雄的本质,但职业得你们自己来,或者利用骑士来。”

    帝一说道。

    无论是贝尔,还是鬼雄,他们的职业都是骑士,严格来说骑士才是对于他们力量的提升,因他们属于是一种骑士的集合体,至于更上的领袖,这玩意可以说是死者转生。

    贝尔眼神看了一眼自己的领主,没有多说。

    自己来?利用骑士来?鸡毛!他还是一个光杆司令好吧。

    “你们也看了1晚上了,我的精神运转太慢,你们来指导他们捕捉诡异。”

    吸引诡异到来并不是越多越好,主城容量是1000,但如果多加上100的容量也是致命的,多出20已足够,只不过死伤可能会低于1000以下,可以他也需要一定的合作。

    比如领民间的买卖,卖掉自己的领民在买回来,毕竟他自己的领民可是有骑士的资质偏向的,这些有资质偏向的领民和亡灵交易好了,你们帮我存一定的容量,我给你们骑士偏向的领民。

    亡灵骸骨骑士屌不屌?很屌的好吧。

    于亡灵而言,普通的诡脂,说需要也需要,说不需要是扯淡,不是太需要就是了。

    5个亡灵领地在他的怂恿下其中一个步入了4级,1万领民有了,且5个亡灵领地都是他的领民转过去的。

    五方捕诡,一方进行数量转移,很好不是吗?

    如果疯狂一点,嗯...全民骑士?呵呵!在见!骑士可是一个烧金大户,亡灵有骸骨磨剑,其他领主可没这个本事。

    全民骑士全民穷,全民穷到只挨打,骑士铁板是铁板,但除了冲锋之外,一无...额...这可能和他眼光在高有观,毕竟能进行4属性转变的骑士还是挺灵变的。

    只不过有短暂的空挡和僵直,敏捷就是骑士的僵直所在,需要借力不说,且不是太灵活。

    重剑无底洞,维护补给重头戏,还需要极品坐骑,而坐骑也是个坑。

    坐骑、铠甲、重剑、重装三件套,件件是巨资,重装骑士是重金。

    骑士也是个坑,冲锋需要练习吗?需要!练习消耗体力吗?是!天天冲锋天天吞,大口吃肉大口补,心痛的难以呼吸。

    骸骨多?参考铠甲和重剑。

    骑士对于材料的要求只要一个:坚固坚固在坚固!大力出奇迹。

    诡脂需要、亡脂需要,骑士需要,坐骑需要、材料需要,但更需要的是钱!而且是很多很多的金币,小小安慰的是直播找茬赚了一小笔。

    相比白天,夜晚更需要他活动。

    增幅香吗?香!但他又不是全体增幅,交易是便利,可以进行一定的设定,比如卖给别人之后在挂上卖给自己,实现群体增幅,但问题是现在是夜晚。

    烤出诡脂之后,不进行增幅,耽误的时间越久,种子就会长的更大,虽说都是一些小问题,可交易得他来呀,领民低于1000以下了,他得进行补充才行。

    不过不得不说,当容量到了一千之后死伤更大了,就算他这边作出了各种各样的限制,且都在主城周围也一样,又是一道测试题!

    一个字:烦!

    死伤得降低到极限才行,不然领地内的诡异只会越来越强,而以亡灵目前的情况看来,第二夜扫平诡异没戏。

    得悠着点才行,领民死伤太多,不说诡异出现在白天,夜晚是不是更长了?

    如果夜晚的时间更长,那么主城还保险吗?显而易见,永夜可不是说笑的。

    在有则是每一天的运作问题,第七天的问题,第八天的问题,甚至是区域解锁后是什么的问题,这一个又一个问题不说需要大量精力,更需要时间!

    如今是正常的凡时,一天黑白两分,但今后时间是会慢慢拉长的,主要还是他现在维持着1点精神,天赋的代价,让他没有这个时间处理更多的问题,要信息,还是要天赋?赤裸裸的限制。

    帝一看了看鬼雄,似乎重新想起了什么。

    “有些记忆可能并不是你的,现在没关系,你占据主导,但今后适可而止,别贪多。”

    “明白。”

    当能重新拿回自己的东西时,那么身体里面有没有不属于自己的那部分?如果有...那么拿回的不一定是自己的了,还有别人的东西。

    一直拿一直爽,爽到自己没。

    这是新的诡异种类,诡忆!由提升来带的变种,精神类。

    要是鬼雄死了,这样的诡异怎么进行封锁?非常有趣的一个问题。

    拆分身体?摇摇头。

    身体只是记忆的一部分,更多的是作为支撑点。

    记忆分割?啧啧...这里是文明,首先得有这方面的技能才行。

    借由骑士间的共鸣,打开其他人的精神阀门,进行反向传输?似乎可以。

    死时,通道关闭,那么将自己的记忆分割在一个又一个的通道内?有点小复杂。

    从寻找拼图,改为寻找钥匙之后,在寻找拼图,之后在进行形成精神转变?似乎是的。

    这样的骑士躯体本身是一把钥匙,拆分的钥匙别人使用了会融化成为崭新的钥匙,这样...双倍的风险,双倍的保险,双倍的快乐。

    连带着帝一看鬼雄的目光都不同了,该是说诡异真好玩吗?

    如果崭新的钥匙在把自己给拆分了...哈哈。

    “感觉自己好残忍。”

    帝一想着想着笑了。

    精神类诡异惨遭亿万分尸,那么以这样的诡异扭开本身的精神阀门,似乎是一种加速运转的方式,这是经验加成,还是成为经验包?

    经验值是怎么来的,背后总得有支撑不是?

    精神转化形成虚拟梦境,转变身体成为经验,在由外在的身躯进行综合,综合完之后形成固化数据,而数据又藏在虚拟之中,或者是夹缝里,从而对内在产生影响和提取,形成永久性囚笼?

    不能说是永久性,但也差不多,这算不算是文明回退的方式?回退到禁区,在走向世界。

    文明似乎还是拿精神做文章,只不过相比于世界的小宇宙暴发而言,这边作出了更加精细的转化流程。

    “但...”

    “唉...”

    帝一摇摇头,这些信息对他有用吗?或许将来有用,但现在...一言难尽。

    在瞅瞅鬼雄和贝尔,英雄与领袖之间的差别,虚英雄、假英雄、伪英雄、真英雄?啧啧...

    在文明内层思考本质问题的好处,就是得到转化方式,其得出的结论对针对诡异有用,对于未来有用,对于现在也有,但用处说大也不大,说小也不小。

    分心纠结症,推进慢,好处没有弱点:我没有弱点,要是你有弱点,嘿嘿!进化专注打击。

    第二天夜晚就这么静悄悄的在溜走,在一句又一句的信息下,就算对诡脂有需求,也都是小心翼翼,没有进行过分的养诡行为,但第二晚捕诡的死伤在扩大却是不争的事实。

    容量的扩大让主城周围徘徊的诡异更多了,而徘徊的多了,总有一些不经意的在贴近了主城形成了撞击。

    防御虽然一样,但游荡的多了,得到的诡脂虽同样在增多,但死伤多了会慢慢的压倒这份一样的防御。

    风险小,收益小,风险大,收益大,可诡异的侵蚀与死伤带来的成长却是双倍伤害。

    至少目前没有太好的解决方法,除非被侵蚀到了一定的程度之后,以诡异对抗诡异以此换回死伤。

    如没有天赋等等的一些辅助,从头开始,从零起步,几乎可以说是必败无疑。

    “所以扭开精神阀门,在加上沉淀才是关键?”

    帝一摇摇头,不知不觉又开始衍算文明的初始进程,这个坏毛病好像改不了。

    “谁都有擅长的事,我擅长以最小的死伤捕捉大量的诡异。”

    想着想着帝一笑了。

    不能说是捕捉诡异,而是获得诡脂才对。

    诡异最初是什么形态?莫须有的虚幻物质,就像记忆,就像精神,就像空气,其本身就像是一个整体,随着生灵的吸入产生了分割,悄无声息的侵蚀。

    若苏醒则生灵产生了变异,一个又一个的形成不同,若生灵消亡则产生侵蚀性质的腐蚀,而在变异中死亡和在腐蚀中消亡又会产生不同。

    生灵与世界性质的斗争,区别只是在乎这个世界有没有从沉寂中苏醒而已,而生灵有没有在苏醒之前形成不同。

    这或许也是文明没有子嗣的原因,一旦有了,那么呵呵,诡异保证越来越多。

    绝后复辟,进而复新,转而复活进行重启?重启到什么阶段?额...最好是扭开精神阀门之后,复苏之前。

    但要是第一个世界退至禁区,禁区进向文明又会如何?可能会被打的措手不及,只能进行收容,在重新连接世界以把收容抚平,在回退至禁区。

    “是这样吗?”

    帝一想到,估计是,转瞬又摇摇头。

    世界之上是原始,那么世界能进至深渊吗?估计不能!那么是文明回退导致深渊形成,还是至高文明连接世界抚平之后启动了深渊?绕不过禁区,所以得回到禁区进行安放才行。

    世界重上至下,在转上。

    文明重下至上,在回下。

    太复杂了,他只能得到一个大体的结论,没有足够的支点,或者说有些已经忘了,而他在进行无意义的思考?

    帝一摇摇头,也不对。

    没有思想是无意义的,或许这样的思想能在文明中留下更多的痕迹,尽管一时没用,但今后便有大用了。

    总体一个字:苟!

    活的更久更久,就算是在文明中亦如是,尽管没有谁可以在文明的苟太久,但有一个是例外的,那就是文明意识,也就是世界上天。

    经历模糊,皆是完美。

    思想模糊,皆是完美。

    复活收容,连世复生。

    完美的保证自身的纯正性,想到此处。

    “真是理想的蓝图...”

    帝一在次笑了,只不过这份蓝图的代价。

    亿万万生灵?不够!

    一个又一个时代?不够!

    怎么才能葬下这无尽生灵血?虚空?宇宙?原始和恒渊又在其中扮演着什么角色?禁区又在扮演什么?

    一个又一个问题之下帝一止住了,太远了,太高了,就算能得到答案,但还是不要得到的为好,不然又会觉的非常无聊。

    就算不一定还存在,但只要还在运行,那么总会有下一个的,那么为什么这下一个需要是他?哦...除非是谁想要他成为它,或者是谁想要它重新存在。

    “真的是...”

    “至少我有的时候确实精神百倍。”

    给予肯定。

    但他与领主之间,与领民还有英雄之间,严格来说是陌生!他并不在乎其他领主,不在乎这个区域,不在乎自己的领民与英雄,全都可以死!就算是死了他会也不会有任何动容,只是觉的有些可惜而已。

    他们并不是他的动力源,就算是也仅仅只是很少很小的一部分。

    熟络、贤明、温和...皆是伪装,但这里是文明...脑子容易被抽的文明。

    第二天夜晚结束。

    由区域共同汇聚的暴民转变而成的亡灵,全军覆没,175亿骷髅全部玩完,但并非没有收获。

    其一:亡灵领地的诡异减少了。

    其二:收获了大量异种诡脂。

    50亿普通骷髅:拼出50万诡脂。

    100亿2转骷髅:拼出300万诡脂。

    25亿3转骷髅,拼出125万诡脂。

    其中普通骷髅的差距达到了惊人的万倍,如果1滴诡脂的质量相当于万位领民,那么领民还能收容诡脂吗?那么被灯火熏烤出来的是什么?

    或许领民遭受侵蚀之后利用灯火熏烤出来的仅仅只是本身存在的物质。

    或许是灯火以侵蚀为媒介,从而把领民本身的物质排出来,而吞服这部分本身排出来的物质之后以此来利用那部分纯正诡力,但排出来的这部分亦有那部分诡力的一部分,只不过受到了综合。

    是这样吗?

    亡灵的死伤带来了悬殊的数据,由互相伤害掉落的诡脂就是一滴真正的诡脂吗?别忘记,里面还有亡灵的一部分存在的,谁知道这点诡脂里面,诡异的成分是多少,而亡灵的成分又是多少?

    一半一半?不见得。

    细思极恐,诡异的质量似乎高的离谱,而这还是处于第二天的夜晚,更是一个新手期,但可能没有谁会想这么多,更可能会认为领民的质量比亡灵更高。

    毕竟领民利用灯火熏烤出一滴甚至更多诡脂,根本不用死伤万数,就算亡灵没有借助灯火,但两者的差异可能会形成误判。

    亡灵质量高,还是领民?如果是对论诡异的战力方面,肯定是亡灵,而亡灵产出的诡脂更是比熏烤出来的诡脂弱的多。

    一次和诡异的正面较量,揭开了成分问题。

    亡脂若,诡脂强。

    亡灵死伤大,而领民死伤小。

    这么一对比下来,亡脂似乎只能算额外收益,而且是代价更大的额外收益,优点也有,不消耗灯火!但百万领民留着媒介,在进行回收不香吗?

    如果以回收兑换职业证明,在加上增幅完成质变,这是不是更赚?

    475万亡脂每人最大分将近500滴,而百万金币则是10张英雄证明谁更赚?在加上亡脂的力量是不如诡脂的,孰高孰低似乎显而易见,而晚上更能获得诡脂。

    这么算下来,这似乎是一次失败的尝试,而这次尝试导致的后果,则是第二天的百万领民泡汤,而第三天的战力增幅程度不大。

    明面上的信息就是这样,在表面的信息风向下,谁会支持下一次汇聚?估计不多了。

    暗面的信息就算揭开,则属于未来,而第七天并不远,在不远的情况下对未来进行投资似乎并不划算。

    第七天需要大量的战力,而亡灵领地明显不适合进行巨大的战力增幅,其亡脂的产出实在太少不说,而且弱的狠!

    当白天来临,产出得出,风向变了,亡灵本来是香饽饽,到了第三天瞬间成为冷门!

    这样的变更就算是帝一也没有办法进行改变,亡脂或许是未来,但这样的未来太远,而七天更近。

    这是意料之外的情况,同样也在意料之中。

    未来若不进行投资种大,那么这样的未来还会来吗?一旦七天过去,每一天还能有那么多的领民吗?这一份未来或许是断裂掉。

    媒介、回收、七天试炼后进行人海战,似乎是非常可行,这能七天后的未来更大,但小不点怎么办?

    七天后进行维护吗?那时的代价和现在相比,那一份更高?

    后者!

    第二天拥有百万领民,甚至更多,七天后还能拥有这么多?拍不死开玩笑,而且这个主城招募会不会被取缔?如果被取缔了,意味着领民在生艰难。

    届时在这样的情况下谁会对小的进行呵护?估计会一如文明一样,绝后!

    穿越固然能带来未来的信息,但有些信息是带不回的,遇到好心的你问人家才会说,而没有问道的,或者是一些基础问题,人家会知无不言?想屁!而且未来更可能是有没有亡灵无所谓。

    小的往往不起眼,随风飘走,兴许就连亡灵自己也觉得没什么毛病,大不了我们活在白天,跟着大部队,一旦是这样,随着亡灵的墓地扩大,那么届时也混乱了。

    骷髅多了,死在夜晚的不会在少数,墓地变异,怎么变异的?哦...诡异的问题!在之后墓地复苏的亡灵人家根本不听你的,更要主动干你。

    这时就算明白了,你拿着少量的骷髅,还敢进行夜晚清理吗?不敢了。

    这样下去本来是自己的墓地,最后变成了人家的诡墓,而在培养墓地,还是一个结果,更何况少了天赋之后,不是你想造墓就能造的了。

    自此亡灵可以宣告绝种,因在那时从墓地复苏的根本不在是亡灵,而是诡异。

    亡灵天灾开始!

    一次又一次的亡灵天灾成为全民公敌,而每一次亡灵天灾不会一次把你灭了,因杀戮到一定的程度,原本的亡灵就会进行复苏,从而让亡灵天灾沉寂,只不过这样的复苏只会一次比一次更慢。

    原生亡灵利用生灵复苏的同时,诡异也在壮大,而且更具备了智慧,原本他们是不可能用这种方式获得灵智的,但有了亡灵就不同了,诡与生之间等于有了桥梁。

    诚然在夜晚活动的不止是亡灵,但他们这个区域只有亡灵骷髅。

    保不住一个区域的小,那么在大的个也会被一次又一次的削弱,直至趴下。

    除非帝一肯成为那个高高在上之后一骑绝尘的那个,不然这样的风向,想要彻底扭转,不可能!

    第三天开始,七天仅剩四天,每一天的夜晚全浪费在亡灵身上,绝不可能!

    就算是帝一也不会进行这么做,小的终究只是小的而已,在初始的力量上是不如大个,但获得一定的支持则是必须。

    你们想要多大的人海战术?多大的规模?连小动物也计算在内吗?小动物在多被消灭也只是时间问题,作为领地食物链的最底层,交给亡灵转生可好?

    捕捉是不可能捕捉的,但杀戮之后可以给予一份媒介。

    以未来危险耸听之后换来的第一份偏向。

    第二份则是亡脂的用处,有了他在结合灯火之力,可以活跃在夜晚,就算是面对诡异亦不是毫无抵抗之力。

    灯火产生排斥,而亡脂产生伤害,至于诡脂的那一部分结合本身之力,即是敏捷与精神。

    灯火=体质。

    亡脂=力量。

    诡脂=精神。

    生体=敏捷。

    这是大致的换算,而这样的信息经过精简之后换来的是第二份偏向。

    以领民进行人海战术没问题,但若是亡脂不占主城的容量,更可以在一定程度上把容量扩大,那么是不是可以考虑一下投资一波?

    灯火排斥、亡灵已死,诡脂同息,是不是能把本身的气息降到更低?是!

    如果主城内有这么一个类似的诡异,那么夜晚的诡异会不会形成误判?而主城之内存着一定量的这种东西,那么是不是能产生一定的隐蔽作用?

    主城生息明显,引来诡异徘徊,当吞服亡脂的领民多了,生息还明显吗?

    领民中夹着者亡体,从一定程度上可以降低拉低整体的气息。

    第一份偏向聊胜于无。

    第二份偏向则是实质。

    第三份偏向处于实用。

    每天晚上能多留一些领民,那么一天天下来存活的数量是不是更高,其质量是不是更强?

    人海量是必须,但其中更需要质来充当矛的作用,以群体的作为掩护,那么矛才会发挥最大的效果。

    百万领民回收加上增幅等于10张英雄证明,这确实是质,但亡脂与每一天存活数量同样是质,虽说质面上没有前者高,但这算不算中坚?算!

    第七天以领民作为底层,存量作为中坚,在加上高质量,是不是更优秀?至于炮灰这东西,过多的炮灰可能是对己方的一种阻碍。

    由此产生第四份偏向:中坚!

    野怪与动物就算利用招魂复活了,他们能听懂你多少命令?

    嗯...向前冲!冲冲也就混乱了,更有可能不分敌我,所以炮灰这东西够用就行。

    专注不是帝一的强项,但却擅长折中的两全之选,而这些信息最好由局外人来扮演高智商,不说把冷门在次抄热,但至少把冷门抄成黑马。

    我明摆着告诉你,我就是一匹潜在黑马,在某一个赛点时,我能一骑当先!就算你们不下注我,在某一个阶段我同样是千里马。

    信息拆分,通过诸多之口以进行补全,风向转变,没有进行彻底扭转,但却都能吹到。

    分赃时刻!讨论之后的分赃,大体475万亡脂的分配,平均400滴!

    虽说是两块墓地,但亡灵那块墓地的诡脂也不是全部是浮出的状态,所以大体475万,但真正浮出的诡脂并没有这个多。

    想要?可以!

    灯火烘烤,灯油包装,反正诡墓是被铲平了,成为了一份又一份诡土。

    想要拿钱买,成本价就是这么多,1灯火,1灯油,这还不算亡灵的成本,已经算是免费赠送了。

    亡灵虽说黑了一点,但不是太黑,475万,我留一片亡墓不过分吧,今晚继续!

    800克诡资源,换400诡异资源,亡脂弱就算了,还价格高昂,感觉上好亏!但...买到了一份未来好吧,只不过有些信息藏了下去。

    比如在推测中,领民属于更珍惜的产物,主城诚然一天能招募一次。

    3级主城1000容量,一天招募1千,但要是今后永久性的只能招募一次呢?呵呵。

    9级主城给你10亿领民,然后...没了。

    这样的推测信息能说吗?至少现在不能,第七天在说不迟。

    动物和野怪转化出的亡灵和领民转化出的亡灵,完全是三个级别,动物转化的可能一辈子都是个呆呆,但呆呆在墓地内可能会获得成长。

    当然这样墓地也会进行互拆,动物和野怪能懂什么?互掐是肯定的,但这种互掐人家至少会听你的话。

    至于动物和野怪的强度怎么样,帝一就不确定了。

    能确定的是由动物、野怪、领民结合的墓地,根基更踏实,在加上兵种的话更优秀,比如那1-9阶的兵种进行层层盖家,只不过第二天嘛,更多的是尝试。

    以珍贵的领民尝试,财大气粗。

    当然这也和怂恿和隐瞒有关,在有则是万一你们认为我们是贪图动物和兵种身上的那些材料怎么办?而这样的材料在第二天很多很多,给别人领民还是给材料?

    领民!

    虽说领民更加惜贵,但领民算一个种类,交易契约在其中影响,而材料...呵呵!五花八门。

    一个材料给你拟定一个契约?不可能的。

    领民虽说可以进行回收,而一些别的加工,但给你设定一个不能回收就好,至于别的暂时没有回收赚,而且你可能也没那么多金币,进行加工处理,至于材料你就得设定无数个才行,谁有这功夫?想想头疼!

    普通材料批量赠送好吧,但这样赠送的普通材料,给锻造天赋的,啧啧!以一个高级材料作为主导给你瞬间批量消耗。

    所以第二天领主的普通材料很多,但却没有交出去,在可以招魂的情况下,自然会进行留着,就连金钱都是留着的,有些野怪和动物虾米都没有,只有钱!

    那么这钱就是媒介了,而这样的钱属于没有整合的钱,同样也是最万能的材料,搓搓什么都有。

    理论上,在第三天夜晚,亡灵依旧可以得到不下于第二天的支持,代价则是领民的支持减少,在第二天亡灵成为热门之后,回收的热度又上来了,论专业回收的心情是咋样?

    上下起伏。

    谁也不知道资本隐藏了一些什么东西,比如领民的底价。

    或许帝一有所猜测。

    生命可以用价值来衡量吗?可以!无价便是它们的价值,因你根本不能确定它们能创造出多少价值,当生出的那一刻便是创造价值的开始,而之前...无!

    这东西的底价是多少,完全是由系统制定的。

    原价1金币,估价1金币,那么底价能是多少?有些玩意,原价亦是底价。

    资本家似乎因这次的回暖,又在次回归到春天,而不懂收敛的资本可能会成为那个唯一的祭品,虽说进行了隐藏,可一旦被揭开那是惹人眼红呀。

    只不过现阶段谁都需要资本的运作,而资本也需要润滑,所以大家相安无事,就算看破了也不会进行说破。

    不进行投资理财,当进行分割的时候到了,那也意味着将被吞噬。

    资本的末路!分割吞噬,为了不被分割吞噬他们往往会进行资助与扶持,底价可以暴露,进行多补或少补的行为,但有些底牌是不能露的,比如领民,所以资本这家伙适合一骑当先。

    只不过这里是文明,不是世界,一骑当先?呵呵!除非你一骑绝尘,不然...每一个区域之内至少都有那么一个鳄鱼吧。

    说句实话,现阶段帝一拿这个资本也没什么太好的办法,警告?别想!你要是揭开人家的底牌,呵呵...两败俱伤!不过资本仍然收到了某些人的友善建议,投资理财的建议。

    资本不削弱怎么行?投资理财便是一种削弱。

    当你一骑当先时,一骑绝尘可能是另一个意思了,比如把你绝了,让你成为尘埃。

    世界的资本高高在上,拥有绝对的武力支撑,而文明的资本嘛...弱鸡!除非你在能被绝尘前,把我们全部给绝了,不然迟早被绝。

    当然成为绝迹又是另一种方式:收割反补,回馈断绝,独行!这是属于资本的奇迹,从整体走向个体,留下群体。

    这样的资本才是文明需要的资本,你走的是好是坏是劣都无所谓,至少你朝这条路上走了。

    我们愿意用千千万万的子民培养一位资本,同样会以千千万万子民分割资产,只不过每一份美好的蓝图是以无数血液铭定的,但牺牲是值得的。

    世界有信奉,文明有奉献。

    世界有信仰,文明有传教。

    世界有牺牲,文明有舍离...