十五轮回周
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390章 永恒

    “知道我们为什么选你吗?”

    涅凰问道。

    持续的祭天赴死,就算是他们也要吃不消了,而今算是交代遗言。

    “不知道。”

    童瑶回应。

    一开始气势恢宏的祭天到了现在,差不多全死光了,门徒已渐稀松。

    “因为你的名字好听。”

    涅凰难得开个玩笑。

    “这算是玩笑吗?”

    童瑶问道。

    “很轻松不是吗?就算我们全部死光了也和你没多大关系,因为我们很疏远。”

    “的确。”

    “反正你们都会复生的不是?”

    涅凰摇摇头:“我们会不会复生取决于你。”

    “祭天是会失败了,若祭天失败了,那么我们就算复生了,无非是雪上加霜,而祭天成功了,也不见得有多好过。”

    “这和我有关系吗?”

    “当然。”

    “若祭天失败,那么我们则没有必要复生,届时你将成就天命,我们虽失败了,但你却是成功的,而在你达到我们整体的高度前,具备命格的你是不会死的,无论你多么想死都是这样。

    这是虚高,假如虚高是十,那么这个十没有耗尽之前,相当于不死不灭,就算是封印也拿你没辙,因你是会一直成长的,成长到抵达虚高的程度,只不过实际高度那就是另一回事了。

    这是顺命,前途一帆风顺,莫能阻也。

    只要你是这么成长下去,迟早能成长到以一己之力比肩我们整体的高度,不过这是有条件的。

    顺命昌隆,注定没有谁能够追上你的脚步,但要是携带了拖油瓶则会受限,就像气运或多或少会分润一些给别人一样,这是拖累,更是累赘,这样的累赘可能会导致你将来受制。

    顺命能粉碎一切阻挡,但人家砍你身边人的话,那你是一点办法没有,因你们之间的差距太远,累赘经不起一点点风浪。

    若累赘被摧毁,那么你是不是被轻松了?不。

    谁摧毁了累赘,你是不是得报复回去粉碎他们?这是很正常的。

    那么这样正常的情况就会进行转变,你的复仇,相当于你亲手摧毁了这些累赘,其结果等于是自己打自己,致使形成困境,被自己所困。

    而摆脱困境的方式则是前功尽弃,一切化为乌有,至死而后生,但至死可不是入死,得分清。

    这是其一。

    其二:命格。

    碎裂命格会立即摆脱困境,但得想好了,一切的基础都是建立在命格上,要是命格碎了,不进则退,而纵使不停的前进,但却始终未进寸功,因一直在弥补之前的基础,这算是另一种形态的困境,称之为囚。

    其三:续命。

    前功尽弃,逆转回天,前程渺茫,绝处逢生。

    若一切化为乌有,可回天逆转,粉碎一切,只不过命格算是没了。

    拥有命格代表可以拥有一次又一次试错的机会,而要是没了,你觉的你是那个绝处逢生的家伙吗?”

    涅凰看向童瑶。

    “世界是讲公道的,我们成全了你,而你要是逆命回天,也将步入绝境,到了绝境的地步,就像我们成全你一样的续命,当然这只是类似,其中还是有区别的,比如我们可以选择你这个陌生,但你的选的是血亲。”

    “那么父债子偿是一种怎样的感觉?”

    涅凰若有所思的笑了笑。

    “虽然我们与小子的距离会更加遥远,但终有一天不是吗?若祭天失败,我等便是苟且偷生之辈,只不过更加高级一些罢了。”

    “当然要是祭天失败了,而你又复生了我们,那我们也会非常的苦恼,所以,你虽然是容器,但却有更多的选择,作了不一定会死,但不作肯定不会死,反而会活的很滋润。”

    “你是天,我们是命,容的...”

    涅凰看向凋零的门徒。

    “这些是祭天失败的方案,失败亦是成功,成功的偷生,只要你不作死,自是一帆风顺的和和美美,反正都失败了,世界的死活,苍生的死活,与我等何干?对吧。”

    “少掺和一些事,对你的前程是有好处的,莫大好处。”

    “要是祭天成功了,你也可以考虑下不复生我等。”

    “若失败是虚命至高,偷生。”

    “那么成功则是虚命转实,若你不复生我等,那么当成功的那一刻,你将拥有比肩我们整体全部的实力。”

    “想想看那是何等伟力,而这亦是世界的真实面貌,强悍的无与伦比,就算是世界亦承受不住我等的摧残,额...是你的摧残,是以天崩地裂灭绝苍生,因苍生并不能接近如此浩瀚的力量。”

    “若是不复生我等,你将拥有无与伦比的伟力,但与之相应的,你得多掺和一下大事,不过与苍生而言的大事,对于你而言是小事,而小事多了,诸事缠身,更何况这样的状态不能擅动。”

    “文明、禁区、魔潮可不是吃素的,一旦你擅动致使苍生灭绝,那么他们可是会成为你的锁链,世界之苍生需要灭绝,但不是由你来灭。”

    “比如我等要是复生了,第一个任务便是灭绝苍生,额...也不是说第一个任务,应该是先消除一些隐患才对,而你的状态相当于另一个方向。”

    “至于祭天成功为什么还是你,而不是我们这些老家伙,则是因为你还小,锁链这玩意锁住大的容易,但锁住小的并不容易,而小的又并未长大,所以想要炼化那是更不容易了。”

    “他们想要炼化你,除非是让你长大,达到稀释的效果,而锁链要是多了,重了,你是会在次变小的,届时钻出锁链,在成长到原来的地步,就算是禁区、文明、或者是魔潮背后的恒渊,亦会感觉非常难缠,通常的情况也就是将你放逐到虚空。”

    “不过一般的虚空可接收不下你,更何况虚空也分活的跟死的,不过这些都不太重要,造就这般强大的目的也就是为了被放逐虚空后破碎的更加容易。”

    “你认为世界之外是什么?”

    涅凰问道。

    童瑶摇头。

    “当你见到世界之外有什么,那么毫无疑问,进入到虚空了,正常来说世界之外什么都没有,世界与世界的交际也从来不是通过虚空来完成的,当然要是自己足够强大,那么行走于虚空更加容易点,可要是自身不够强大,那么虚空就像是一个囚牢。”

    “所以放逐虚空是最为常用的手段,但有些是例外,比如对付不懂事的小孩,他们可能会选择放逐到未来。”

    “你认为未来有什么?”

    “嗯...什么都没有。”

    “但那亦是世界之所在,或者说初生地,可一个小孩会放逐到初生地知道做什么吗?不知道。”

    “在空无一物的未来是会崩溃的,或者说未来在将你分解成世界,可要是你崩溃了,那么世界还能形成吗?不能!届时你,或者我们,都将成为诸多世界的未来。”

    “那么这时你将怎么做?”

    “碎裂你的命格,我们都将复生,说共创未来不现实,共抗未来更贴切。”

    “那时我们同样会遭受退化,但这样的退化会更加精细,这就像是每个人对于自身掌握力量的不同,一个庞然大物分解了,其对力量的火候自然更精细,新生的世界也更为容易稳定下来,若我们的数量足够多,那么在未来的存活几率也就越大。”

    “但我们的数量在祭天结束的那一刻是固定的,兴许我们全部加在一起,连生存都很艰难,这就像很多家伙都没有摆脱对于外物的依赖,无法完成自我循环,那么便只能分解自身,衍化世界,以提供生存的基础。”

    “在以自身蕴育生命,让世界变的更大更稳定。”

    “虽说未来并不好混,但这却是最为安全的方式。”

    “无论是从虚空中脱离,还是被放逐到未来,这两种都算是最为简单的,因我们不用自己涉足虚空,会被放逐,不用自己步入未来,有人会帮我们。”

    “你知道怎么遁入虚空,怎么步入未来吗?不知道。”

    “所以你要是不复生我们,我们可以通过一个简单的方式直通结果,而要是祭天成功,复生了我们,虽说我们会争取到更多的筹码,但无论是遁入虚空,还是涉及未来,我们都需要在过程中做出解答。”

    “虚空不是谁想进就可以进的,而未来亦是同样。”

    “当然这些不用你来操心了,毕竟我们复生了不是吗?”

    “就算是放逐到未来亦不用操什么心,反正你会捏碎命格的不是吗?也就是放逐到虚空这回事得靠你自己,比如如何在虚空中争取到更多的筹码,或者说在虚空中苟命,虚空有虚空的规则,和容易苟着苟着忘了自己是谁,因一苟兴许就是天荒地老,不知岁月。”

    “死掉的虚空就是这样,想要从死掉的虚空里活着脱离,记载下每一份虚空历,在众多虚空厉之中有一份是真正的历史,当正确的历史被重塑,那么便能活着脱离了,而脱离正确的历史越远,那么每一次虚空重开的时间则越久。”

    “这样也能脱离虚空,但时间上会非常非常的漫长,相比于活着的虚空,死掉的虚空反而更简单些。”

    “要是被放逐在活着的虚空,什么飞升上界,什么破碎虚空,这样的鬼话一个都别信,老老实实的待在下界当霸王,宁死都别飞,一旦飞了,那不好意思,掉入了虚空陷阱里,那时你就会发现,一个又一个上界没完没了,指不定还有破灭大劫什么的。”

    “届时你的死活不在由自己来决定,而是由虚空来决定,飞一次玩完,要是不飞,那么这一次你挂了,下一次就算是不记前尘,但却能攀升的更高。”

    “比如下界只有这么大,那么你要是不飞,下一次会更大。”

    “第一次不记前尘,那是因为虚空历不在你手,更是因为虚空是活的,可要是第二次陨灭后重生,那么便记得上一次的旧事了,你将会成为了新的虚空历,象征着虚空的衰败以及灭亡,这样的你对于虚空来说就是一颗毒瘤,所以它会把你给吐出来的。”

    “或许在虚空称霸下界并不容易,可当所有厉害的都飞了,下界你就是霸王了,就算不是,那一次又一次的排队也会有轮到你的那一天,但虚空很贼,可能会强行把你拉扯上去,要是抵抗不了拉扯,那么便把自身破碎,比如自己把下界给打碎掉。”

    “到了这样的地步,也到了和虚空说在见的时候。”

    “上面拉扯你,而你破碎了自己,算是离开了虚空,从虚空乱流之下入世,也算是从哪来回哪去,只不过不在是原本的世界,届时捏碎命格,而我们亦将复生,只不过世界很大,我们可能复生在天涯海角。”

    “强大的你进入了死掉的虚空兴许一如既往的强大,但要是进入了活着的虚空,这份命格会以另一种方式虚化,比如虚化成下界的一部分,而你在下界可能非常普通,不复当初,不过这也是让你不飞升的资本。”

    “不是谁都有拒绝飞升的资格,兴许虚空就有什么引渡条例,在未成长起来之前低调点,在没有达到飞升的条件之前,上界是可以接引的,这也可以说是虚空的一些惯例,以接引为主,不想被接引,只有让自己不符合接引的条件。”

    “若接引没有什么门槛,那么让接引成为你的死期,这也是为什么活着的虚空脱离很难的原因,很多时候都要和虚空斗智斗勇。”

    “记得在接引之前死,若是在接引中死了,那么下一次接引会提前,而在接引前死了,那么下一次接引会推迟,就算抵达了接引的条件,接引也不会到来,而这很多时候取决于虚空发展到了怎样的程度,传说中虚空下界人才凋零不是没有原因的。”

    “接引不是飞升,每一次死亡,你都在消耗原有的命格,且是不记所有,这也可以说虚空在消化我们,当我们被消化完毕,飞升还是不飞升你说的不算,因抗拒不了,而接引至飞升的距离,往往差距很大。”

    “接引尽管出色,但均为弱小,而飞升上去的,就算到了新的地盘,亦有一席之地。”

    “所以在虚空能不能成长到飞升,甚至破碎的地步还是得看命。”

    “放逐到虚空的你必然非常出色,所以...”

    涅凰温和的笑了笑。

    低调点。

    隐蔽点。

    “我们若死,那就是简单模式,我们若生,那就是困难模式,而对于我们而言的简单模式,于你来说依旧困难。”

    “活着的虚空具备各种各样的机制,但死掉的虚空你需要做的事情非常简单,活到最后!”

    “死掉的虚空是会破灭的,你需要在其中活到下一次虚空重开,直至脱离。”

    “与活着的虚空不同的是,死掉的虚空可能很繁荣,但没有那么多的机制。”

    “比如在世界之外,亦有世界,这样的世界也叫虚空世界,最为恶劣的情况就是你被放逐到虚空末期,越是进入末期,那么你则会被消弱,因这样的虚空离真实更远了。”

    “虽然在初始的时候你会一如既往的强大,但一样会遭受消弱,只是你在不停的成长,有时候自身是判定真假的一种很好的基准。”

    “在虚空与未来之间对比,虚空兴许更加安全点。”

    这时涅凰看向天空:“未来是会被堵住的,当世界的未来被堵住,那么未来就像是一张网,网中的未来都是鱼,鱼儿就算能逃脱,往往也是盘中餐,毕竟穿过了一层网。”

    “在解释的清楚一点,网中未来是真亦假,鱼儿在网中崩溃了,那么收网之时自然在网中,要是鱼儿得以存活,那么收网的时候,则会引起崩溃,而崩溃的物质一半会流入网中收走,一半会留在未来。”

    “而那些没有崩溃的鱼儿,则会因吸收了这些养分得以稳定,但因他们穿过了一层网,身上会带上了标记,而想要祛除身上的标记,则需要再次穿越一次未来,但遗憾的是,很多鱼儿没有这个本事,而这包括我们。”

    “当然,要是把时间线拉长,我们也可以祛除这样的隐患,不过...未必有那么多的时间。”

    “步入未来是会退化的,而退化在想前进需要养分,那么养分来自于何处?”

    “当一个世界稳定了,则不在属于未来了。”

    “虽然我们时常埋怨上天,但不得不说,很多时候上天才是我们最大的靠山。”

    “新生的世界尽管自由,但也意味着从头开始,经受不住动荡,遭受不住外力。”

    “这些是我们偷生的方案,属于你的简单模式。”

    “祭天成了,爽一些。”

    “祭天败了,苟一些。”

    “当然无论成败,你反正都挺舒坦的。”

    “败了不一定会放逐,所以需要苟,要是苟不住达到了上限,又没有再进,万事皆休。”

    “成了不一定能偷生,所以需要贼,小心驶得万年船,随波逐流待在生。”

    “我们不太想走困难模式,所以交给还小的你去玩,当然以苍生的角度来说,你并不小了。”

    “至于为什么交给你,则是因为我们很疏远,疏远到让你并没有沉重的负担,而一些生存的压力也并不紧迫,它会在过程中释放掉,这样的特质是我们的血亲不具备的,它们能让你走的更远,而我们的希望也会让你的生活不是那么无聊,有那么一个小目标。”

    “时间差不多了。”

    涅凰看向远方。

    该说的,这段时间她都说完了,若他们复生...那又是另一番新天地。

    “你们说...我们会不会成为神话?”

    童瑶问道。

    她已经做出了决定。

    “或许。”

    涅凰渐行渐远,似乎在犹豫应不应该说出那句话。

    良久传出幽幽的回音,伴随着这句回音,她也不复存在。

    “或许在神话里我们是一首童瑶和一曲童瑶。”

    童瑶痴痴的望着,灰灰湮灭的涅凰。

    “我是一曲童瑶吗?”

    似想到未来,流出了某些笑意:“似乎...挺不错。”

    当童瑶下了决定,一个又一个老家伙也步入了生命的尽头,没有那必要多受一份罪,成败与否是有量在的,可要是童瑶中途改注意了,那他们全得傻眼,但好在这个童童没长歪,所以都是一个个安心离世。

    虽说他们这样干有些对不起世界,可要是成了,至少派出了一名小将不是?

    反正一个个老家伙都不觉得自己挺老,反而是挺小。

    身材对比玄雾,想想还是算了。

    就算虎啸丛林又怎样?相比封界来说,他们只是微不足道的一部分。

    简单来说:不玩了!不奉陪!再见!

    主角大军宣布全灭,但留下了一曲童瑶,开启新的序曲。

    当祭天成功,便是童瑶集万千伟力于一身的时刻。

    且这还不是究极形态,这只是开端。

    “结束了。”

    一些老家伙感叹一句后没有了声息。

    随着一座又一座势力祭天成功,新的时代来了,一尊又一尊的世位等上了舞台,世界不在蚂蚁成堆,虽然一窝又一窝的小蚂蚁在迅速灭绝,但又了新的小蚂蚁在急速再生,只不过这样的小蚂蚁宛如稻草一般被割了一茬又一茬。

    当然,世子的目标不是蚂蚁,就算是世生的首要目标也不是小蚂蚁,而是文明。

    在文明的隐患还没有爆发之前,先扫平些洞洞在说。

    失去了载体的支撑,文明浮生的意识会逐渐陷入崩溃,一旦意识崩溃了,要么就和魔潮差不多了,区别则是魔潮有些无解,而文明这样的崩溃症状是可以缓解,可以治愈,而至于的方式...

    浮生VS苍生。

    两堆蚂蚁海互殴。

    一堆蚂蚁病了,而另一堆蚂蚁则是良药。

    以吞噬的方式治愈崩溃,但又会引起新的动荡,比如世界的某种反弹,届时就算是一个个势力也不得安生。

    其实未尝没有更加简单霸道的方式,比如天天来稳定这种崩溃的意识,那么久而久之这样的崩溃自然会平复,以温和的方式步入融合。

    但是吧...

    苍生死不死的与天何干?天下苍生和天上众生两回事。

    从事实上来说,祭天成功归一的那些家伙属于世生,而那些祭天成功又没有归一的家伙则属于平民,不过他们今后会成为众生的。

    苍生死不足惜,因这玩意是汇聚众生用的。

    一座又一座势力为何赴死那么次?

    因每次一赴死,都会让苍生这家伙成为众生的一员。

    苍生合众,穷尽所有。

    若世界赢了,众生于未来重演世界,自能重生。

    不过...相信重分出来的苍生绝对是不想活在那样的世界的,有些时候恐怖的不是众生,也不是世子,而是世界本身。

    世界是死的对吧,可要是少了一个又一个负担,世界是会活的,苍生很多时候都是扮演着锁链的角色,锁住一个又一个怪胎,一个又一个禁忌。

    如王皇圣帝神魔鬼...这样古老的鬼玩意,他们可不一定死透了。

    当世界崩解,意味着这样的鬼东西将重新复苏。

    届时苍生也将如文明的浮生一般失去了承载陷入崩溃的境地,而这样的崩溃相当于某种一般养分的回收,不复存在。

    当然,一般情况下世界是不会显化的,毕竟苍生犹在,这相当于一道道复杂的密码锁,而当这道密码锁没了,那些鬼玩意也就蹦出来了,而合众便是开锁的过程。

    若苍生没有进行合众,那些鬼玩意复苏之后自然全部崩溃了,毕竟个体相比于他们而言太渺小了,渺小到犹如尘埃。

    就算是合众这回事,要是合的太少,嘿嘿!

    拍碎几个玩具锁,真心没什么大不了。

    要是世战真靠苍生去打,那估计得打到天荒地老。

    小蚂蚁死了一堆,又生一堆,简直没完没了,玩玩还可以,来真的?行!那来点真格的。

    世界的展现别一个别名,或者说另一种形态:苍穹。

    苍生尽灭显苍穹。

    若是苍穹不够...寰宇可还行?

    要是世界尽显还干不过,那么世界是存在历史的,当历史重现也意味着一个又一个神话重临世间,而神话重现时,也意味着历史不复存在了,一个又一个传说神话,将从众生的脑海中消失。

    届时这座世界在宣布不在拥有未来,就算谁强悍到了极致破灭了这座世界,相对了那个家伙从此不得寸进。

    没有未来还怎么进步?

    在见!

    除非自此固定,不然每衰退一分,不得在生,直至衰退到灭亡。

    当这样的家伙灭亡了,那么世界亦将重生。

    论单挑,讲真的,世界那是谁也不怂:我死了,你不一定会死,但肯定生不如死,而你死了,我又活了。

    所以没有谁会和世界玩单挑,这家伙妥妥的冠军级,而不单挑的话也不好受,这就像泥潭一样,不挣扎,一直下陷。

    挣扎的不够凶猛,则不停的衰退。

    挣扎的凶猛吧,但能一直凶猛下去吗?精疲力尽。

    框框与框框之间干架,1V1=同归于尽。

    1V2=奄奄一息的惨胜,命不久矣。

    1V3=盈亏。

    盈需要漫长岁月的,可一旦没运营好,那便是亏。

    1V4=利益。

    若力穷则无益,若无益等同于白打工,白打工虽然没有好处,但算涨涨经验了。

    顶级框框之间的干架,想要得到好处,至少也得是5V1。

    比如文明、禁区、虚空、恒渊、幽冥联合才能稳赚不赔的干掉一座顶级世界,而到了5V1的程度,那动静肯定是小不了,这没见过热闹的都会来看看,瞅个新鲜过过瘾,而来的多了,指不定桶个几刀助助兴。

    正常的话是5V1必胜,但被观众桶上几刀就不一定了。

    所以保险一点,通常都是1V10,5个主力,5个充当屏障,而屏障有时候会客串下辅助,毕竟作为被围殴的对象,很有可能会将矛头对准屏障的。

    而想要更稳健一点,比如斩草除根,那么11个!而这11选手当中有三个属于世界,这样的局面堪称绝杀了。

    若无外力,那么斩草除根则是必然,但到了这样的境地,那么一些特殊的家伙则会出来干涉。

    比如...永恒。

    这是世界这个框框恒古长存的基础,永恒不死,世界不灭,而这样的永恒来自于世界与世界之间的同归于尽。

    一座世界灭亡,代表没有未来。

    另一座世界与其同归,代表没有过去。

    当没有未来,没有过去,相当于卡死在了中间,一切静止,形成了固定,或者说这样的玩意也是禁区的一种形成方式,只不过这个玩意需要疏通。

    到了绝杀的境地,这样的鬼东西便会蹦出来干涉,不是干涉不打了,而是瞅瞅能把世界绝灭的家伙,能不能灭掉一些永恒物质,届时永恒物质会注入一些特殊的家伙体内,形成不灭的效果。

    能消灭这样的物质吗?当然没戏,毕竟12个家伙,8个都是相同的,而得益于这样的永恒物质,1V11的世界会保留下根基。

    就算永恒不蹦出来,那么1V10干出一点缝隙,连通一座世界,届时两座世界汇聚一些永恒物质难吗?不难。

    想要灭绝一座世界,那是真的非常难,当然这仅限于顶级的而言,虽说未尝没有顶级世界被灭绝的,但少之又少,因那一份根基,只要自己不作死,通常都是不会死的,尤其是到了1V10的地步,当世界能够汇聚永恒。

    绝杀?简直妄想。

    有时候规格不是那么高,不是那么保险,顶级的世界反而容易自绝生路。

    比如1V9,而这9个家伙当中只有一座世界,这样被围殴世界的种子反而很脆弱,这时要是遭受围殴的世界强行引入另一座世界,种子反而会导致破灭,当然,到了这种程度的世界都不是傻。

    既然都不傻,那灭不灭的随波逐流了。

    在这样恐怖的框架面前,多一天少一天都区别不大,更何况...我们还小,这样的场面围观下就行了,至于说掺和?再见!

    摸摸泥巴砌砌墙,等待被放逐。