十五轮回周
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424章 匍匐至今

    第几次?

    忘了。

    何妨宵小竟然敢催促我们?

    不能忍。

    得加钱!

    【是吗?嗯?】

    这个...我等辛辛苦苦,兢兢业业,百般辛苦,总得有点酬劳不是。

    【放屁!】

    额...

    是多久开始变了的?

    忘了。

    本来好好的自嗨,变成了讲故事,又从讲故事变了创世,在之后成了收集拼图。

    莫名其妙。

    不过...说收集拼图有些过分,顶多算是探探底。

    话说,小小眼睛有这么大本事吗?

    不确定。

    但既然收集了,便多收集一些。

    皮肉、头颅、发丝、心扉、眼睛,五样了。

    下一样!

    文明暂时不太熟。

    乘胜追击的下一样属于深渊。

    鼎鼎大名的深渊,同样掌握了一件拼图。

    且深渊这家伙从某种程度上来说,比心扉、眼睛之类都要强,或者说功能性多点?差不多。

    反正这个样品,相比心扉、眼睛、发丝来说,更多!

    当然拉,这个样品也可以很单一。

    咽喉!

    这是深渊掌握的部件,也是深渊最重要的组成部分。

    之所以说这个部件特殊,则是因为这个部件带了不少次品。

    鼻梁、口舌、耳多,还有啥来着?不知道。

    反正这些次品是咽喉附带的东东。

    如果说整座深渊掌握的是咽喉,那么这些个玩意则分割成一层又一层的不同深渊,以咽喉来贯通,而咽喉这东西的作用也很简单!

    出口!以及入口。

    深渊可是很特殊的。

    因为它分为两部分。

    一部分可以归列为上层。

    一部分可以归列为下层。

    如果说世界与文明是两个框框,那么深渊的上下层也是一样,只不过相比于世界和文明,深渊的上下层关联更为密切。

    换一个说法,深渊是深渊,恒渊是恒渊。

    深渊里面的家伙可以通过出口,入侵世界之类,但恒渊里面的家伙出不来,因为恒渊里面很多时候都是封闭的,也就是闭环。

    至于为什么闭环。

    啧啧。

    嗯...那是七情的葬生之地。

    绝地!

    恒渊嘛,以世界的叫法:地狱!

    有一句话挺搞笑的。

    地狱不空,誓不成佛。

    哈哈!

    地狱可能会空吗?

    不会!

    永远不会。

    除非一切终焉,不然地狱永不成空,总有谁在地狱里面哀嚎,享受无尽的折磨。

    嗯...无尽!

    这也是地狱的恐怖。

    总有些仇恨是放不下的,一生不够!生生世世亦不够!

    需要更久,久到永远,远至永生!

    在地狱里,谁都可以轻易的永生,只要进入了地狱,永生不是梦,但这份永生代表的却是无尽的酷刑。

    怎么痛苦怎么来,就算习惯了痛苦,那么有时快乐也是另一种痛苦。

    地狱还有另一个名字是什么来着?

    嗯...永恒!

    地狱是永恒的,而被地狱定下罪恶的家伙同样是永恒的,只不过后者享受的是永恒的痛苦,说地狱是最为惨烈的酷刑并不为过。

    永恒之刑,刻在罪恶之生。

    很少有谁会从地狱里面跑出来,就算侥幸跑出来了,亦永远不会在回去,对于逃出来的家伙而言地狱是绝对的禁忌。

    说说地狱这东东是怎么来的好了。

    世间最不缺的是血海深仇。

    所以呗,有一个背负着血海深仇的家伙缔造了地狱,把它的仇家全部关了进去,承受永恒之刑。

    这是第一种地狱!它不是空的,里面全是七情的仇家,一些得罪过七情的,而七情以永寂为代价,成为了地狱本身的永恒。

    里面的罪民,不太可能逃出去,或者说没有其他框框的干预是绝不可能。

    这是没有曙光的绝望。

    嗯。没有!

    另一种地狱则是空的。

    别名深渊!

    深渊本来是什么都没有的,空空荡荡的,因这是地狱的另一种形态,或者说是给予绝望的一条生路。

    如果七情关进去的只有本身的仇家,这样的生路本不会出现,但七情总喜欢殃及无辜。

    所以地狱之中还是有一些无辜的,而之所以是无辜,则是关于原罪之论。

    以原罪之论来述说,没有谁是无辜的,谁生来都有罪,归咎于虚无之上,而另一种说法则是,谁都是无辜的,除了虚无之上。

    为了解决这样的定义,有了深渊和地狱两个关联密切的框框。

    之所以密切,因它们的原型都是空的。

    最先填满的是深渊。

    深渊之中,以情为主,理智为辅。

    七情的狂欢地,纵情之所。

    地狱嘛,同样本来是空的,但它可以关押谁。

    只要谁步入了深渊,把谁关入了地狱,那这个谁不在是无辜!

    它会永远的关押在地狱中。

    除了终焉之外,只有置换!

    如果谁认为关入地狱的是无辜,那么进去把它置换出来好了,代替它享受永恒之刑。

    说永恒就是永恒,在地狱之中不死不灭,绝对酸爽。

    就算深渊中的大魔王,把地狱中的恶鬼给置换出来了,啧啧。

    那么这样的恶鬼,一生都带着罪恶的标记。

    天生罪民,且罪无可赦。

    这样的罪民在世间可是会遭天谴的,要是罪民后代更是诸世不顺,因它们的先祖曾关入了地狱,且是从深渊通道中关进去的。

    至于罪民怎么流入世间的。

    呵呵!

    总有谁因为好奇和地狱里面的家伙完成了置换不是?比如深渊里面的大魔王。

    好奇的跟地狱里面的混蛋巧合的完成了置换,结果倒了血霉。

    罪民从地狱逃入深渊,在流落至其他框框,比如世间、文明、禁区...

    每一个框框对于罪民都是不欢迎的态度,哪怕是它们的后代。

    我们说过什么来着?

    罪民进入世界会遭天谴对吧。

    嗯...没错。

    进入其他框框也是一样,在天谴之下灰灰湮灭,以此来重新打入地狱。

    一座世界,有罪民后代才是稀罕事,因地狱罪民很少留有后代,更是一种不允许。

    因每一个关入地狱的家伙,都是谁亲自走过深渊,关进去的,明确的定下了不可饶恕的罪恶,这样的家伙本是不可能,直至终焉的。

    但...上天有好生之德不是?

    以七情为主的深渊,可以跟地狱的家伙发丝巧合的置换。

    嗯...巧合!

    真的是巧合。

    比如深渊的魔王,打开了一个地狱的缺口,而里面的家伙刚好抓住了这一丝空隙逃出来的。

    妥妥的巧合。

    不过呀,很多事情的发展都是很奇怪的。

    深渊的魔王,很喜欢往地狱跑,因地狱对于它们来说是镀金的地方,因进入了地狱会得到一个印记,对于其他框框而言,这是罪民的标志,但对于魔王来说,这可是荣耀的证明。

    当然拉,魔王的印记和罪民的印记是两个效果。

    罪民进入其他框框会遭天谴,会灰灰湮灭,重新打入地狱,就算是在深渊也是诸事不顺,老惨了,而魔王印记在深渊反而会如鱼得水,至于进去其他的框框,则是强烈的排斥,虽说一样的会遭天谴,但以排斥为主。

    要是不听劝,强行进入了其他框框,虽说天谴的力度比罪民来说会小一点,不过也得皮开肉绽。

    至于永罪之民...

    它们是没有后代的,要么在深渊苟延残喘,要么成为深渊的一部分,也就是将自己化为深渊的一层。

    其他框框的罪民子嗣,可以说全是魔王子嗣,因永罪之民,没有后代,它们也不允许留下后代。

    是吧。谁能允许一个从地狱逃出来的罪民永恒?

    不可能的。

    就算从地狱里逃出来了,但唯一死尔。

    这也是地狱原本的结局:终焉!

    就算侥幸逃出来了,那么自己给予自己一份终焉解脱吧。

    深渊不欢迎,世界不欢迎,文明不欢迎,宇宙不欢迎,大家对待永罪之民的态度是一样的。

    因这是谁,亲自走过无尽深渊,把其关入真正的地狱的。

    虽说逃出来了,但结局不会改变,无非是给一个解脱而已,且一个不小心,还得被重新打回地狱里。

    是不是很好奇怎样的地狱才是真正的地狱?

    当行走至深渊之中,直至空空荡荡,直至自身成空,那么恭喜!成功的把谁关进了无间地狱。

    想把谁关入地狱,定以永罪,那么就得成为地狱本身,而堕入深渊,便是前往地狱的途径,要是在深渊里堕落了,那么自然不可能前往地狱了。

    除非...自己缔造一个地狱出来,但相比真正的地狱,这是次一等,从层面上来讲,比不上地狱的闭环。

    永罪之民,逃出了地狱,但结果是差不多的,无非是从等待漫长的终焉,变成了前提解脱,而自己缔造的地狱吧,从层面上来讲,它们要是逃出来了,虽然一样带有罪民的标记,但这份罪不是永罪。

    次罪之民,进入世界,进入其他框框,一样会惨遭针对。

    是的!针对。

    赤裸裸的针对,但仅仅只是针对而已,其结果也就是逼死,但还是有生路了,如果这样的家伙跑进了深渊,则不会在遭受针对。

    深渊是它们的生路,不过呀!要是进入了地狱,嘻嘻!地狱对于这样的家伙而言是陷阱。

    缔造地狱虽说次一等,但却留下了一个陷阱,而要是踏入了这样的陷阱,嗯...绝路!

    就算是深渊的魔王撕开了地狱的缝隙,它们也不可能侥幸逃出地狱的,而这也是属于老阴哔的方式,逼进深渊,诱进地狱,简直太魔鬼了。

    深渊里呀,有两种印记。

    其一:恶魔印记。

    它们每一个都进入过地狱洗礼。

    其二:魔鬼印记。

    它们每一个都把一个家伙框进了地狱里。

    当魔鬼把一个家伙框进地狱的时候,魔鬼只要步入了深渊就会自带一个印记,一个遭受各大框架排斥的印记,更是被恶魔不喜的印记,因魔鬼以不正当的方式完成了永恒的闭环,可谓是真正的无情。

    恶魔不喜魔鬼,纯属因为魔鬼无情。

    地狱绝情,以身殉葬,直至无情。

    而魔鬼是另一回事,它没有殉葬,而是把一个谁弄成了闭环,达到了无情的范畴。

    绝对的理智是不是很恐怕?

    嘻嘻。

    恶魔不喜魔鬼,因它们比绝情更甚,但魔鬼是会效忠的,因它们留下了一份情在地狱中,尽管这份情绝不可能出来,但只要恶魔见到了魔鬼的那份情,那么魔鬼会对这个恶魔始终留情。

    或许魔鬼不会帮助这个恶魔,但也绝不会谋害,这也是魔鬼的命门,一个不大不小的命门。

    如果有一天没得选了,那么魔鬼可能会成为某一个恶魔潜藏的替身,从那一刻起,魔鬼会成为恶魔的附庸。

    当有一天,得到魔鬼依附的恶魔涉足地狱,或许恶魔会知道在深渊中如鱼得水的印记究竟是怎么来的,不过呀,大概是不知道的,因魔鬼不会说就是了,而恶魔也不喜欢动脑子。

    但兴许恶魔的后代喜欢动脑子呢?

    对吧。

    反正不知道为什么,恶魔总是对入侵特别热衷,而对于某些呼唤也特别喜欢响应。

    虽说其中的原因恶魔搞不明白,但这并不妨碍热衷和喜欢。

    恶魔不喜魔鬼,但却想听听魔鬼的秘密。

    低语。

    悄悄的说一些恶魔想听的,但声音不要太大,这样恶魔才会回应,但不要说的太清楚,魔鬼会干涉。

    你们觉得谁在催促?

    恶魔虽然想听,但却不会催促的,不过有那么一部分原因在内,因恶魔可是有很多很多的。

    深渊地狱,七情汇聚之地,那里是纵情的乐园,同样也是恶土。

    那里的部位很多,但正因为多,所以复杂。

    肝、脾、胃、肾、耳、鼻、口。

    以我们的话来说,这些部位都可以算作一个整体:咽喉!

    虽说分为两个框框,但却只有一个部位,可这个部位的零件却是最多的。

    地狱七窍。

    深渊咽喉。

    是不是挺特殊?

    地狱不说,至少深渊是非常有魅力的。

    自古堕落深渊者不胜其数,可见魅力之深。

    哈哈。

    实话实说堕落挺不错,但要是在深渊中保持纯正,那就要遭罪了,因深渊之中是以情绪作为主导的,保持纯正意味着遭罪,当不是那么遭罪的时候,意味着已经堕落了,不在纯正。

    谁要是常时间一直待在深渊里,恭喜!归属深渊了,因在深渊,侵蚀是抵抗不了的,只能被动承受。

    但深渊也是一种洗礼,有些种族的成年礼,就是在深渊举行,极具独特。

    甚至于某些家伙还获得了深渊印记,还能安然无事的回到本土的,不过这样的家伙更加另类,但本土的认可度却很高。

    比如创世之主,就算是涉足过地狱获得了深渊印记,本土的世界还能不认可?肯定是认可的,但仅仅只是认可而已,本土会多出一条界限。

    例如创世之主与本土的好感度是一百,当获得深渊印记之后,这份好感度会随着主宰的作为而慢慢消减,直至清零,之后则是负数,负数的多少,意味着反抗的强弱。

    一般来说,如果创世之主获得了印记,要么跟本土的关系逐渐生疏,要么会把本土逐渐拖进深渊。

    当然拉,深渊还是具备理智的,如果本土不愿意的话,顶多也就是迎来不喜,但获得这样特殊印记的毕竟是少数。

    不过...

    当世界茫茫多,文明如繁星,啧啧。

    少数也会成为多数。

    不是每一份多数都是多余,大多数的多都是劣等,这就像世界、文明、宇宙之类本应只有一个的,但之后变多了,多了很多。

    开天创世的家伙有时候并不是大佬,而是白痴。

    不属于多余的白痴可是很烦的,为了解决这样的烦恼所以需要一个特殊的框框。

    幽冥。

    生命多了浮弱,世界多了糜烂,都差不多。

    本来强大的生命体是不容易死亡的,但多了之后,低贱了,有些小娃娃甚至来不及明白生命的本质,就夭折嗝屁,而世界也是一样。

    这样的小娃娃是不是挺无辜的?

    嗯。

    如果说深渊地狱是解决原罪的问题,那么幽冥则是解决凋零以及破碎的问题。

    额...其实吧...原罪问题只是顺带的。

    对于一些大家伙而言,它们会为了折磨一个人而创立永恒?呵呵。

    原罪的定义都只是顺带的好吧,那永恒的折磨更不值一提,更多是吓唬一些小家伙,让其知道什么是恐怖。

    嗯...永恒的折磨,就是吓唬娃娃的一个恐怖故事,不过故事是真的就是了。

    正经来讲,地狱最为珍贵的是记忆。

    永恒的记忆。

    不会被终焉磨灭的记忆,这才是地狱最为牛哔的作用,至于其他都是不太重要的附带产物,虽说是边角料,但这些边角料是绘制地狱主体不可缺少的一部分。

    而每一个框框,都有地狱的部分框架。

    有些框框体现出的地狱体系是职业,而有些框框体现出的则是家园。

    别的框框不太懂,但在世界,画家属于地狱体系。

    每一个真正的画家都看不懂自己画的究竟是什么,但别人却能看懂,是不是很可笑?嗯。

    画家自己看不懂,但别人却能看懂,而这看懂画作的人中间,大部分在画家眼中都是搞笑的。

    因尽管画家看不懂自己画的究竟是什么,但却能知道别人的定义是否准确。

    离谱!

    当然拉,大多数画作并非都是这样高端的,它们同样需要一步一步的成长,直至成长到看不懂自己画的时候,恭喜!涉足地狱了。

    谁能看懂地狱之画,又可以恭喜一句。

    这家伙和地狱有关,可以关进画里面,而大多数的画作都是关人用的。

    无用之画,关有用之能,地狱之力初显。

    能看懂画家的画的会被画家认为是知己,而这些个知己通常都会被画家关到画里。

    当把知己关入画中后,画家便能看懂一些自己画的究竟是什么了。

    未知的画非常离谱,因就算是凡俗朴素之身,都可以凭借一幅画关押一座天,前提是天天与地狱相关。

    反正呀,地狱的路径很离谱,非常离谱。

    一副画家看不懂的画,而任何人都能看懂,那么这幅画能关押任何事物。

    嗯...是任何!

    额...要是在体量上与地狱相当,则是例外。

    比如世界。

    天天这玩意差了一筹。

    不过...有些画家的确可以关押世界的。

    比如天天是创世之主,而画家关押不了世界,但可以关押创世的家伙,可由于世界是这家伙创造了,想要将其关押,世界会进行干涉,而地狱之画是可以画押主宰的,所以干涉的结果便是世界代替主宰被关押。

    这幅画也因此成为了画世之作。

    不过这样离谱的作为,非常讲究运气。

    从理论上来说,天天可能出现在这样的画作面前吗?想都别想。

    但总有些例外不是?

    比如好奇。

    且光有好奇是不够的,这还得需要画家知道这幅画的作用,而且这幅画还得是画家的巅峰之作。

    一步步成长的画家,先画的自然是自己能看懂的,之后慢慢看不懂的时候,涉足地狱门径,直至自己完全看不懂,体现奇异。

    但能看懂这幅画的别人有多少?

    是不是任何?

    一旦不是任何,代表这幅画还没有到巅峰的程度,但这幅画却能展现奇异,画家能忍住奇异之力的展现,继续精研吗?大多是不能的。

    展现奇异,代表画作的顺途中断,在想前进,举步艰辛。

    本来要是画作是可以不断精研的,就算初式之作,没有多少人能看懂,但总一些,可初式之作要是展现了奇异,之后能看懂画的会越来越少。

    本来吧,画家画的还不是地狱,画的是自己想象的东东,只不过自己看不懂吧了。

    可要是地狱的面纱一旦揭开,画风也会进行奇异的转变。

    画家之后的画,画的就是地狱了,而地狱那玩意吧...嘻嘻!人人都是很忌讳的。

    这是成长路径的改变。

    本来是认知,无知,全知。

    变成了认知,无知,己知。

    而第二种路径是大多数画家的大道,因走的人最多。

    很少有谁知道,曾有一画,可画尽一世。

    这也算是不同的源头了。

    第一种源头:虚空、深渊、地狱,原始,它们一个又一个都是完美的生命体,它们是活的,每一个都是无可比敌的存在。

    第二种源头:这个框框都是死的,是空的,但这些框框里有一个生命体,而这个生命体可以把这些死掉的框框当成是工具,至于利用这些工具干什么,随便!

    当然,无论哪一种源头,都是后世创造的,从规格上来讲,哪怕是源头,亦不属于先天。

    每一个框框都有不讨喜的一面,不是谁都喜欢地狱,因地狱就像是在终焉画上了一个圆一般,不过不喜归不喜,但认还是得认的,可对于不喜的事物,一些家伙总喜欢干出点什么。

    比如留下深渊这道伏笔,这算是给地狱找点小小的刺激,也可以说是更加完善。

    真正跟地狱打擂台的,则是幽冥。

    如果说地狱是正儿八经规范的圆,那幽冥则是混乱的。

    生命多了太过浮弱,容易凋零。

    世界多了太过脆皮,容易破灭。

    这些个啥也不懂的,且早死的家伙,是不是得有个归处?

    虽说没有谁是无辜的,但从反面来讲这些死的比较无辜。

    所以呗,需要有幽冥这玩意。

    废墟便是幽冥的体现。

    劣等世界的破碎,劣等文明的毁灭,劣质生命的凋零,这些个早夭的娃娃,基本上都归幽冥了。

    初生却早夭,是不是太不公了?

    嗯。

    所以呗,于幽冥中重生,在废墟中在争。

    这是幽冥的第一种体现,给予一些家伙重生般的正式待遇,这样的家伙一般都是初生早夭的家伙。

    未经世事,直接嗝屁,着实有些惋惜不是?所以这份正式待遇是弥补。

    这些家伙很幸运,因它们可以从正式的角度窥见幽冥,从正式的家伙窥见一座座废墟。

    世界以及文明,它们哪怕成为了废墟,但至少也曾是世界和文明不是?

    所以初生于幽冥的家伙,可以从清晰的角度看见世界。

    比如成长。

    更加清晰的成长,可以明确知道自己成长了多少。

    比如文明的经验之观,世界的经验之感,这些都是可以察觉到的不是?

    幽冥给予的是选项。

    正确的选择。

    每一条路径都有不少弯弯绕。

    世界喜欢埋坑,文明喜欢绕路等等,而在幽冥直径会明确的揭发出来。

    怎样的路径,勇猛向前,慷慨高歌。

    怎样的路径,最具潜力,最为全面。

    这些在废墟中会得到明显的提示。

    如一个家伙想要晋级为大佬,需要九种材料,而这九种材料,通通会显示的非常清楚,仅仅只需在废墟中找到而已。

    提供最为正确,最为旷阔的路径,前提是废墟里面有!

    当废墟中这条路径,不能走通,那么它仍旧会显示,但显示的会是残缺的。

    不停的有新的废墟进入幽冥,残缺的总会补齐不是吗?

    就算是某一种材料被别人炼化了,导致了缺失,但幽冥会教你提炼的方式。

    幽冥这玩意,就像是一个老师,对于每一个家伙都是手把手的教学。

    如世界成为了废墟,但要是世界具备活性,幽冥甚至会教世界怎样去重组。

    是不是很变态?

    哈哈。

    就是这样。

    不过教其成长只是顺带的,幽冥的重心是教其怎样去生存。

    初生早夭,明显是生存力欠缺。

    教导怎样去生存,才是幽冥的重心,但这份重心不会明晃晃的揭示。

    初生早夭,毕竟已死,明显不适生存,所以想要在幽冥获得生存的余地,得想要生存才行。

    比如初入幽冥,有那么一个小小的安全区,这个安全区会逐渐缓慢消失,当安全区消失了,那么能否在幽冥生存,全凭自己。

    除非是在安全区消失之前,主动询问。

    询问延续安全区的方式。

    要是自觉无敌,那么幽冥也不会主动提示什么。

    从某种程度上来说,整座幽冥就是一座猎场。

    每一个猎物进入猎场,都会得到一定的保护时间,而其中的猎人往往会在保护时间内,建立自己的小家家。

    这是生存的余地。

    安全区是会消失的,可要是在安全区消失之前,建立了属于自己的安全基地,那在这个基地内一直是安全的。

    而幽冥不会主动的提醒这样的观点,纯属因为这些初生早夭的家伙全挂了。

    挂了还怎么生存?怎么留有余地?

    所以幽冥不会主动的给猎物留有余地,除非猎物想要生存,才会开启这种隐藏选项。

    不过呀,幽冥或多或少,还是会给一些小小提示的。

    比如提示安全区的外围种种危险之类,让其可以顺利的度过保护期。

    于新人而言,在初入幽冥之时,只要听话,大多都是不会遇到危险的。

    毕竟随身带着一个提示器,还能死于非命的家伙,简直是白痴,死不足惜。

    有了危险提示,那么在保护期内,获取一些成长的养料,容易吗?

    容易!

    体贴的幽冥,会亲自告诉你,这些无主的材料在哪里可以找到,而哪些路径是没有危险的。

    所以。

    就算是一个在幽冥成熟的猎手,也别想狩猎新人猎物。

    三个字:遇不到!

    幽冥不排斥新人遇到老手,但这就跟生存余地的隐藏选项一样,除非新人主动提起,不然在新手期内,新人是遇不到老手的,而老手往往非常想遇到新手,因新手身上的福利是他们想要的。

    比如新手期间,新手可以借助幽冥,找到废墟中无主的天材地宝,获得成长。

    一些运气较好的新人,甚至可以在新手期,获得生存。

    幽冥的帮助是有限度的,一切为了生存,包括成长。

    当成长到可以在一片废墟获得生存时,这份寻宝提示的功能也将消失。

    虽说幽冥依旧会给出明确的成长路径,但今后就需要自己寻找了。

    比如需要一种材料,但幽冥不会说这种材料在哪有,只会告诉你有!除非到了相遇的那一刻,才会做出辨识。

    要是废墟中没有,那就是缺失的。

    虽说是猎场,但幽冥并不鼓励狩猎。

    一群小卡拉,连生存都难,狩猎个鸡毛。

    除非是个别的家伙,想法很新颖,很独特。

    比如一种材料在废墟中是缺失的,而一个家伙却询问是否有人获得过这种材料。

    那么由于材料已经缺失,那么幽冥则会回答一些隐晦的问题。

    获得过!

    再问:能否提炼。

    可以!

    在当两者相遇,便是猎物和猎人的姿态了,猎物相应的危险的提示,因猎人出现了,至于更加具体的原因,除非是问到了点子上,不然幽冥可是会保持沉默的,当然也有例外,比如自身携带猎人需要的材料。

    那么幽冥则会说出是这种材料引发来的危险。

    这是提示的限度,致命的危机。

    如果说猎人对猎物并不致命,那么幽冥自然而然的会保持沉默。

    在明显实力上猎物占优,要是最后猎物死在了猎人之手,只能说是活该。

    幽冥可不是保姆,想要悉心备至的关怀?哈哈。

    就算是生存的余地,那也仅限于一片废墟。

    在这片废墟,能得以生存,要是到了其他废物就不一定了。

    有些废墟吧,它是活的。

    就像我们说的,世界不一定全是死的,有些是活的,它们可是源头之一的好吧。

    初生破碎的世界,一如生命早夭一般,幽冥可都是一视同仁的。

    额...好像还是有点不同。

    生命与世界的体量是不同的。

    生命需要一个保护周期,世界需要吗?

    它们更需要的是触手。

    谁能充当世界的触手?

    生命吗?

    大家都有过初生的经历,从层面上来讲,生命是不能成为世界的触手的,哪怕这是一个世界。

    虽说以体量而论,世界可以强制某些生命成为触手,幽冥亦有这样的伟力,但强制总归比较次。

    所以第一种触手来自不适生存者。

    在幽冥之中不适生存,在次嗝屁,成为废墟的触手。

    选择成为触手,还是选择死亡,答案显而易见不是吗?

    这样的触手,虽然好用,但用起来不是那么顺心。

    因触手保持着自我意识。

    废墟控制触手时,自我意识沉寂,而松开掌控时,触手又会活跃。

    且两者本是同等,就算前者死了,就更次一等吗?

    所以这同样属于强制。

    能使但不合,等同于适合砍成两半,但这却是第一种幽冥的补全,可以说是一个闭环,但缺个闭环有不少缝隙。

    在继续完善的话,则是第二类幽冥了。

    如果说第一类幽冥是初生之身的归宿。

    那么第二类幽冥则是属于未生之身。

    从意义上来说,未生还未初生,也就是没有初生过。

    无论是世界、文明、宇宙、虚空,都有自己的成长方式,而这样的成长路径是看得到了,虽说比较模糊,比较少,但明确的知道自己在成长。

    但未生之人,它们是没有成长路径的。

    虽已生,但从未成长过。

    或者说它们的成长全是自然而然的,不知道自己因为什么原因长大了,反正就是长大了。

    模糊!

    当未生之人早夭,比如一个娃娃,它们是不是更适合成为世界的触手?

    是。

    且未生之人初生,它们还是一个娃娃吗?

    不是了。

    因它们在自然而然的成长中成熟了,长大了。

    初生及时成年。

    这样的家伙,自然不归幽冥了。

    如果说初生之人,归入幽冥是早期,那么未生之人例入幽冥,则是后期。

    娃娃当废墟的触手,而稍微大一点的,则充当未成年的生命。

    生存模式得以改变。

    成年是新的过程。

    本来是以生存为重要,而未生入场之后,生活才是重心。

    未生未死,所以不灭。

    简单来说,未生者,入了幽冥,在幽冥中嗝屁了,它们死了吗?可以说它们在幽冥中死了。

    死回了初生点。

    轮回?差不多。

    未生早夭步入幽冥,死回初生之际,得以不灭。

    比如初生于一个普通的时代,但死后步入了幽冥,又在幽冥中嗝屁了,又死回到了那个未生的初生之际。

    整个时代虽说处于未生,但这个死回来的家伙,已经属于初生了。

    早夭之命,得以改变。

    幽冥玩一圈,命格是不是更厚了?

    是。

    自然不再早夭,命途更改了,但也因此不在属于未生,而是属于初生。

    初生于未生之时。

    反正呀,这样的家伙不知道自己是初生,还是未生。

    忘了。

    虽说本是遗忘了,但总得有些标记不是?

    初生于未生之时,经历幽冥之旅,与众不同,带点小小的标记,作为提醒很正常。

    比如残缺。

    先天残缺是不是挺不错?嘻嘻。

    特殊的标记。

    所以有些人天生就是个智障,而有些人天生就是个残疾,但亏吗?不亏!

    未生一生。

    幽冥一生。

    轮回一生。

    三生了,亏个毛线。

    三生者,先天有缺,该死之人,亦死不足惜。

    是不是觉得残生与前两生无关,遗忘了两生,有些可怜?

    那么...在加上点天命好了。

    先天残缺,成为异类可好?

    嘻嘻。

    比如让它们具备倾向于死亡的独特能力。

    这样是不是不在可怜了?

    以先天残缺,换一个与众不同的小小能力,更多人可是会羡慕的。

    那么原本只是该死之人,反而成为了必死。

    若世分功德,那杀伐必死之人,有功无过,若把这样的隐秘给揭开,这样的人呀,人人得而诛之,是不是挺搞笑的?

    哈哈。

    而品德这回事,也可以从这些家伙身上划分。

    先天残缺,且与众不同,能力特异,这可是会引来羡慕嫉妒恨的,那怎样对待这些事非?对吧。

    本身是必死之人,就算拯救了再多的好人,亦改变不了必死的事实。

    那挽回小人?啧啧。

    有那么大度吗?哈哈。

    所以吧,没什么必要,因那样大度的家伙可是万中无一的,而这万中无一,可不是简简单单一万个渣渣里面出一个。

    一生一万。

    二生万倍。

    亿了。

    三生更是亿万。

    从理论上来说,亿万中无一,且能获得特异资格的,更需要小小的成就作为点缀。

    一生能扬名吗?

    啧啧。

    二生能安生吗?

    哈哈。

    默默无名,安生镣困,凭什么给予立命的机会?想都别想。

    以世界的数量来说。

    一寸代表一个人。

    一咫代表一万。

    一尺则是亿,亿中出一个扬名者,在入幽冥,新的开始,在进万倍。

    一丈!

    算是小有成就,屹立于一片废墟中安生,但幽冥中的废墟何其多,对比幽冥整体,能安生吗?再见。

    所以在进万倍,一元之数。

    这时能保证自己,在幽冥里安生了,至少打不过跑的过,而这个一丈,还是指那些未生扬名者入幽冥的,不然在得在往上加。

    一域!

    偏居一偶。

    当然拉,这是两种不同的计算方式。

    海量的堆积是一种。

    固定的堆积又是另一种。

    一域不合格的家伙,挑选一个合格的轮回,这样的家伙想要偏居一偶不太可能,因本是就是不合格的,所以需要扬名立万,而不合格的都到了一域的数量了,能扬名立万者,嘿嘿!一界是最为基本的。

    且这一界还是不合格的那一种,需要辅助的说。

    这就像是谁谁谁看在海量的面子上,挑出了一个勉强看得过去的,而这个勉强能过眼的,还需要大量辅助,要是没有辅助这么一说,那么数量就得在往上加,万界之数。

    万界之总量,出一个合格的家伙。

    而前者,由于两生非常优秀,它们需要的数量也就特别低了。

    既然能在幽冥偏居一偶,那么轮回了,小心一点,独善其身不是问题。

    一域的命题,便是独善其身,因能够独善其身,所以赋予了与众不同的天命,要是自不量力就是另一回事了。

    从体量上来算,一界的优质者,成一家之合,而这一家是孤家。

    孤家寡人。

    在往上就是万界的数量了。

    天命加身。

    与海量不合格的做一个对比,不合格的呀,顶多也就是齐天,其实吧,不合格的就算是海量的堆积,仍旧是不合格,齐天?笑话。

    但总得给海量加上一些质量不是?

    所以这样的齐天是扶持,来自本源的扶持,为不合格的家伙准备的,而这样的扶持也可以很好的让前者摆脱孤家的宿命,成一人之语,一家之言。

    前者独善其身,就算成家亦是无主,不如传教。

    后者孤家寡人,成一家之言,但这一言却是言中典故。

    而想要完成这样的另类进阶,需要扶持那些不合格的家伙,以这样的方式来获取那海量堆积出来的本源。

    这样的扶持非常现实,而作为海量中挑选出来的家伙,别想它能有多么的英明了。

    从名义上来说,它是仅仅只是一个雄主。

    当失去这份扶持时,它会成为一个霸主,不是每一个霸主都是英明的,当英明时也晚了,这也是它们的写照。

    一个英明霸主的晚年,载满的是不幸。

    它们呀,可是很不甘心的那一种。

    因它们失去了这份现实的扶持时,就是一个啥也不是的笑话,亦成为霸主,无非是让这个笑话的晚年更加可悲。

    所以呗。

    它们的想法是怎样的?

    每一个霸主的晚年吧,都会感叹,复杂的感叹,之所以复杂,则是因为若时间能够重来,它们不知道自己应该成为什么,反正不是霸主就是了。

    因为不知道,所以呀,它们希望后世给出答案,但其实吧,这个答案就在它们自己身上。

    只要它们给予自身否定。

    把那一个又一个离开的功臣,全部残杀,全盘否定,那霸主就能得到答案了。

    认可自己的一生,但又否定了自己的一生。

    将未知的答案交于虚无缥缈的归宿。

    这份答案是霸主需要的,可当实现这份答案时,喜欢吗?

    我们想呀,肯定是不喜欢的,不过呀,这也是必要的过程不是吗。

    咽下这份苦果才会有新的开始。

    这份苦果是什么呢?

    哈哈。

    把现实的扶持去掉,换成更加虚无缥缈的扶持。

    英雄。

    让自己成为那个英雄。

    一个拯救亿万苍生,却遭苍生背弃的英雄,一个更加好笑的笑话。

    关键是这个笑话,才是自己选的。

    所以呀,本源是不允许英雄诞生的,但要是霸主的晚年做出了选择,则是例外。

    当英明的霸主做成一个暴虐的君王,来世会成为一个英雄。

    这也是每一个英雄的前身。

    一个很可笑的笑话,却不值得可怜。

    人家好好的辅佐你成就了霸主伟业,你却恩将仇报?

    不能忍!

    且这样的行为可是给我们添加了不少麻烦的。

    当然拉,没有霸主、暴君这个前身,我们可能同样不知道英雄是什么鬼,而第一个英雄诞生之后,才有了分化。

    比如说豪杰。

    有一些东西吧,自诞生之后就是属于禁忌行列。

    比如英雄。

    在第一个英雄出现之后,它更多的是活跃历史中,童话里。

    虽说英雄的前身与英雄有些纠葛关系,但以前身算计今生,有点不道德不是?

    所以呗,单从英雄这个本质出发,它是不允许出现的。

    其一吧,从暴君的行为上判定,恩将仇报呗。

    本身是不合格的,却因他人而及格,结果却砍掉了及格的,不能忍!

    当然拉,这样的不能忍可以调整。

    调整成跟英雄敌对的单位。

    其次则是英雄本身的问题,这玩意不属于个体,属于海量的堆积,所以没有谁可以成为英雄,它本不该存在,但既然前者想成为不存在的事物,每一个框框也不会阻止。

    所以呗,英雄这个家伙是唯一的。

    它存在过,存在于现实过,但那就像是昙花一现,在成为英雄之际,它就被镇压了,成了历史的佐证。

    在历史中,英雄不在唯一,谁都可以成为英雄。

    其一:是它本身适合存在于历史。

    其二:本源的扶持是虚无缥缈的。

    其三:纠葛。

    至于现实层面的英雄嘛,更多的是笑话。

    大仁大义的家伙可不是英雄,这就像是历史的投影,当然拉,英雄这个鬼玩意毕竟在现实是存在过的,所以这些个笑话可以获取英雄的资格,在历史中成为英雄的资格,但仅仅只是资格而已。

    而想要成为英雄,尤其是史诗层面上的英雄,可以参照下英雄的前身,是否敢在晚年行大逆不道之事。

    这可是妥妥的骂名,可谓是万古流传的经典。

    哈哈。

    这样的家伙可以成为历史中的英雄。

    但别以为做出了英雄的前身事迹就可以当历史英雄了,那可还有诸多要求的。

    首先便是知道这回事。

    其次则是真假的问题,这涉及到是否英明了。

    大多数英雄吧,都是假的。

    因知道英雄那鬼玩意的,都不想当这玩意。

    所以这第二种知道具体事迹的,反而是反派大魔王。

    明智是假,故作成真,欺骗历史?别想。

    这就像我们说的,想一步登天,成为真正英雄的么有,仅限于开头的那一个,之后顶多是获取资格。

    英明神武的更适合当魔王。

    而那些稚子,当现实层面获取到资格,然后在历史中成为英雄的,则用于未来的延伸。

    是的。未来!

    英雄不存在于今朝,但要是今朝在未来嗝屁了,英雄可以出现。

    以一个变数的姿态,出现在现实层面。

    因未来世界都灭了,所以这玩意可以出现了。

    假如未来是全都挂了的状态,那么这种不存在的事物,也有了存在的依萍。

    本应不该存在,但因未来的覆灭,得以具现于今。

    而英雄的目的也很简单,充当灭世的因素。

    未来嘛,是未知的。

    谁知道灭世的家伙是谁?

    问号。

    那么由自己充当灭世的因素,让未知的家伙进行反向操作。

    不想死?那就的反抗。

    比如杀了这个英雄,而能对这个英雄造成伤害的,只有灭世因素,但这个灭世因素可能太过于弱小。

    所以。

    以最为简单的滥杀,让灭世的家伙迅速膨胀。

    在来一场巅峰较量,以死亡作为归宿,塑造另一个家伙成为英雄,以此来作为未来的延伸。

    当然,这只是理想状态。

    今朝灭不灭和历史有太大关系吗?

    今朝灭了,历史依旧是历史,能力大,力量强,让历史成为今朝就是了。

    今朝的覆灭,历史虽然会因失去依靠而消失,但这也是需要看情况的。

    作为强大的历史,完全可以独立出来。

    独立出来的历史,就是今朝的未来,不过这得要非常牛哔才行。

    所以说,强大历史可不一定会蹦出来,且蹦出来的历史不一定很强。

    如强大的历史与今朝没有什么纠缠,那今朝死了正好,不仅大快人心,更值得庆贺,开怀痛饮,举杯同乐。

    这就像历史中的大魔王,人家牛哔的背负千古骂名了,不把今朝一巴掌拍死,那都算是...嗯...能忍!时不时的搞几个历史投影灭灭生,那都是正常操作。

    而不算强大的历史英雄就算出来了,想要进行简单暴力的操作,可不一定有那本事。

    自己当英雄就算了,但不能指望魔王和你一样傻逼。

    指望魔王交付性命,得掌握一些正确的姿势。

    比如跪下。

    一个英雄向魔王下跪这档事吧...太好笑了。

    一般来说,英雄是会跪的,但魔王亦不会让开通往现实的道路,反而会堵的更死,但是吧,跪下同样是一个必备的过程。

    不然魔王凭什么让路?对吧。

    一个英雄想以简单的方式解决问题,怎么可能不需要反派的因素?

    而问题真正解决了,魔王可是会死的,当然拉,要是英雄最后自我牺牲,魔王一样可以活的很滋润。

    反正吧,两个总得死一个,而想要全都不死的完美,也简单。

    跪下!

    第一个英雄跪。

    毋容置疑。

    这可是苍生的头头,跪下是必备的姿态,而这份姿态还得是在苍生面前向魔王跪下。

    那么苍生看着自己的英雄跪下了,它们是站着还是跪着?

    一个有趣的问题。

    站着怒吼?

    这可是很可笑的。

    当然拉,苍生有两个选择。

    其一:全部下跪。

    以跪姿,换英雄起身。

    其二:全体自裁。

    第二种方式同样很可笑,早干嘛去了?对吧。

    早自裁送行,人家需要跪吗?

    不需要。

    怒吼着自裁送行,让英雄体面的死在外面。

    其三:一个又一个大叫着送死,成为魔王的刀下亡魂,直至全部死光。

    肯定会有苟且的,不用想,但这些家伙会被魔王亲自砍死的。

    当全部死光光之后,魔王会笑着让开通向现实的道路,因确实好笑呀,那目光宛如看傻子一样。

    人生得意须尽欢。

    这时英雄的体内,保存着苍生之力,同样能以最为简单的方式进行操作,而最后活下来的则是苍生了,而它们重新回到历史,迎接的是魔王的笑。

    笑尽天下苍生,死不足惜。

    笑尽史中豪雄,不值一提。

    笑谈风云事,鬼雄秘英杰。

    这样的史诗,通常发生在历史中,或许就算是在历史中亦极少出现。

    因需要什么?

    需要英雄跪下,其次需要苍生全跪,因英雄不是个体,它也不配成为英雄,苍生是站着的。

    若苍生跪,则需英雄起身。

    这一刻起,它成为了英雄,因苍生皆跪,自此英魂名正言顺。

    相比于英雄之跪,魔王更喜欢看到的是苍生匍匐。

    这是恩怨。

    来自前身。

    一人跪简单,还是全部简单?

    肯定是前者。

    暴君可没下跪过的,所以呀,英雄是可以不跪的,取而代之的则是更过分的苍生匍匐了。

    要是英雄能做到,那么魔王也会大方的承认,英雄是暴君了,且的确英明。

    很多时候,晚年英明一时,不代表能英明一史。

    其中具体能英明到何种地步,需要表态。

    当初魔王也跪过好的吧。

    所以呗,苍生跪下一膝。

    虽说曾经魔王有所求,但如今苍生亦所有求不是?

    一比一。

    其次则是亏欠了。

    好家伙,竟然恩将仇报,赶尽杀绝。

    不能忍!

    无苍生之力,不知道自己是什么货色?

    所以,苍生需在跪一膝,而英雄同样需要半跪,它毕竟是始作俑者。

    恩怨在此刻画上了句号,放开通道不是问题,也可以在做延续。

    当初暴君砍杀的,可不止是一些功臣,同样有苍生在内。

    那么如今作为史中英雄,是不是得为了前世,在跪下一膝?

    当然拉,这并不关魔王的事。

    今生不算前世,但在历史中是另一回事,在历史之中它们更喜欢计算前世因。

    要是英雄不跪双膝,接下来就是魔王的表态了,亲手把这个历史认可的英雄给结果掉,为其送行,送入今朝,但今朝和魔王有关系吗?不大。

    所以,作为魔王不会给今朝提供帮助。

    今朝世生骂的老开心了,提供帮助?自己又不是脑抽。

    作为魔王,它仅仅会杀掉英雄而已,苍生?那关魔王什么事。

    想死的可以自裁陪葬。

    坐视。

    告知一句送行,就算是发发善心了。

    生死勿论。

    它不负责解密。

    除非呀,双方都匍匐于地。

    英雄愧对苍生,向苍生俯首是不是应该?

    应该。

    苍生愧对魔王,向魔王俯首是不是应该?

    应该。

    没有苍生之力,暴君凭什么干掉一个个佐臣?想屁吃。

    英雄携带的苍生做出了什么态度,魔王通常也会做出一定程度的表态。

    若苍生俯首,魔王会把苍生全部杀光,这是和英雄一样的送行。

    英雄俯首嘛,这就不关魔王的事了,又不是对它俯首。

    解密送行,就算是发善心了。

    当然拉,要是双方的姿态做的更足,魔王这家伙也会更加体贴一些。

    比如...求我呀。

    你英雄求我,我会带着自己和你出去,凑个热闹。

    要是苍生求我,这片历史属于你们,但我不会出去。

    要是你们全部求我呀,那这历史当然是属于我们拉。

    作为完整的历史,我们怎么可能在外面回来之后缺少谁?

    不可能的。

    我们依旧还是历史,覆灭只是一份历程。

    猜猜看,当历程结束,这个魔王会不会匍匐?

    他...会的。

    因为他想留在这片历史中,画上一个完美的句号。

    当然拉,魔王也可以选择抬起高傲的头颅,为历史添加上一份史记。

    虽说这不是完美的句话,但却是一个完美的误会。

    谁说魔王才是英雄?

    历史说的。

    我们说这是误会,但不会去纠正。

    当英雄与子民回归,唯独少了一个大魔王,可不就形成了误会么,以为魔王是个英雄。

    相比于完美,误会自然是更加的。

    因完美本身可以说是错误。

    魔王匍匐过,但他并没有向英雄以及子民匍匐,而它们却向魔王匍匐过。

    那么假如英雄以及子民,不知道魔王匍匐过,是不是把自己的这份匍匐理解成刁难?

    对吧。

    所以~作为魔王怎么能匍匐?不可能!绝对不可能!

    我们决定为魔王保密,而这份秘密会保留至今。

    未生之时,末死之日。

    所以很多小家伙,甚至大家伙,都非常好奇胎中之谜。

    世界需要历史。

    以这样的历史,来铭记今天是不是挺不错?

    今天呀,又是创世的一天。

    历史中可以存在很多角色。

    良民、次生、佐臣、雄主、叛逆、暴君、魔王、英雄、子民...

    如世界不足以诞生这份历史,那么就让这份历史成为创世的养料好了,至少这份养料里存在着本源,而想要本源更加真实一点...幽冥更加贴合。

    世界也需要一个九幽之地不是?不过这应该是角色干的事。

    我们的助手。

    悄悄的和助手说一声:咳咳...加油!

    我等天纵奇才,应该不会被助手打死吧?

    就算打,也要能打的到才是,对吧。

    所以...加油哟!

    好气呀对不对?

    哈哈!

    开心!