失序游戏
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第二章 寂静大厅

    然而现实还是出乎意料,在辛勉小心翼翼地试探之后,他发现可能连选择权都没有了,因为走廊里两侧的房间几乎都上了锁。这也让辛勉非常的郁闷,

    好在走廊尽头还是有一间房间看上去是可以打开的,因为有一把金晃晃的钥匙插在上面。

    至于开门、取钥匙会不会有危险,辛勉倒是也想过,但事实上,辛勉的选择并不多。

    这条走廊除了花里胡哨......呃,典雅大气的装饰外,并没有给出什么明显的线索,诸如恐怖游戏中常见的墙上有字、地上有纸一类的,所以并没有足够的信息供他分析,门上也没有什么暗红色的液体或破损来提示有危险。

    同时大部分游戏出生地及附近总是更安全的,这种明显的提示更可能是暗示线索,而非陷阱。

    还是那句话,在信息不足以支撑猜测的时候,辛勉还是偏向于用不纠结的方式思考,既然白纸上自称为游戏,那就赌这里确实有部分游戏的逻辑在里面。

    当然,做出这个有些草率的决定其实还有一个重要的原因,那就是在辛勉的潜意识中类似的行为已经重复过数十次。

    就好比经常耍双截棍的人,便会放松对双截棍会伤到自己的警惕,对于辛勉来说推门而入就像给不认识的外卖小哥开门一般,会谨慎,但很难说会警惕到有畏惧之心的程度。

    握住钥匙,辛勉准备如法炮制开条小缝看一下。

    “咔嚓咔嚓...”

    嗯?手感好像有点不对?

    不是,谁把一把开不了门的钥匙插在门上啊!!

    合着刚刚心里博弈了半天结果这钥匙压根开不了门?辛勉顿觉只要戴个红鼻子再画个小妆,就可以直接去哥谭片场了。

    辛勉皱了皱眉头,环视了一下四周,这条走廊上所有的门都是同一个品种的,光从外表上分不出区别来。

    如果这把钥匙是匹配其他门的话,实在是没有线索显示到底是哪个,一个个试过去先不说能不能找到正确的门,光是时间上就要好久。

    或者说,所需的时间十分微妙,毕竟试钥匙时要轻手轻脚,以免惊动什么奇怪的东西,怎么着也要十来分钟,相较于6小时总时长来说,既花得起这个时间,又显得很浪费,毕竟这种游戏前期一般都是较安全的时候,这座古堡显然也不止一层,需要大量时间来探索。

    此外,如果真紧绷神经试完后没有成果,怕是对心态也会有一定影响。

    此时辛勉只恨自己不是有大魄力之人,不然就可以俺寻思能行了,直接自信扬起嘴角,由这把钥匙开不了门,再加上没有别的线索,断言这是个迷惑项,然后潇洒离去,也是非常合理的吧?

    但是万一呢?这钥匙为什么会插在这里?

    辛勉觉得自己需要赶快做出决定,否则只会是两头都顾不着,这时最需要的就是个做出选择的理由。

    尽管从离奇游戏那什么模块介绍来看,自己相当于是有枚复活币,但事实证明,当一个人有无限生命时,他会百无禁忌;当他只有三条命时,他会谨慎行动;当他只能免死一次时,他会小心的像没有这个机会一样。

    辛勉显然不想冒着消耗复活机会的风险来验证自己的选择。

    等等,说到化险为夷,模块似乎会弱化获得道具的逻辑性来着,那么这把钥匙其实算是模块变出来的道具?

    辛勉突然感觉自己这个突然冒出的想法非常合理,如果这把钥匙算是出现在了不应该在的地方,那么开不了门,乃至和这里所有的门都没关系,也就格外正常了。

    至少这个补充的理由对于他来说已经足够了。

    做出决定后,辛勉来到楼梯口,上下张望了一下楼层情况,如果这楼梯道没有什么诡异力量干扰视野的话,目测应该是座四层的古堡,而目前他所处的是第二层。

    此外辛勉非常想吐槽的是,说好的雍容华贵的城堡呢,这楼梯设计不说什么旋转式、悬浮式,就是像酒店那样造的大气点也好啊,怎么造的跟灯塔中的螺旋楼梯似的,又阴暗又狭窄,不知道的还以为是避难所呢。

    楼上的环境乌漆麻黑的,辛勉看着都有点心悸,楼下倒是看上去有些灯火,虽然在诡异事件中光暗与安全性并没有那么强的联系,但辛勉毕竟没有什么夜视能力,再怎么说也得先去一楼找点光源。

    不过这还要怪这古堡的设计师,谁知道他把电灯开关设计到哪里去,总不能还是遥控或声控的吧?这么智能?

    辛勉正自在心里嘀咕着,突然一愣,古堡装电灯?

    表面上好像没啥问题,但无论从古堡这一描述上,还是背景中遗留千年的恶念这一说法,古堡建造的年代都不应该包含电灯这个选项才对,也就是说这栋建筑至少后来翻修过一次。

    不过就这诡异的地方,真还有人来翻修吗,最重要的是修的不伦不类的,比如灯塔式的螺旋楼梯,狭窄的旅馆式走廊,怎么看都不像是个正常的城堡,总不能是设计师品味独特吧?

    这之中必有蹊跷,可能与涉及额外评分的世界观有关,而世界观的探索实际上也会对生存有所帮助,故在保证生存的情况下辛勉觉得可以多加留意这方面的线索。

    小心翼翼地沿着楼梯向下,辛勉探出头张望了一下,看起来一楼应该是古堡的客厅,家具摆放一应俱全,但现在看来空荡荡的没有人。

    同时不出所料,一楼的客厅的家具样式也十分凌乱,根本就是不同时代的家具硬凑成一套。

    尽管如此,辛勉的注意力还是一下子就锁定到了一套黑胡桃木五斗柜上,因为他对这个柜子有很深的印象,准确来说,这个柜子几乎出现在了他的大部分诡异梦境中,使得它成为每次辛勉醒来都能记起的片段。

    也是因此,这个客厅场景的大致情况也附带在他的记忆中,不过辛勉对家具套装混乱的情况倒是没有记忆,大概是因为在梦中很难记住不是主要目标的事物,就好比梦到被丧尸在街上追时,街道房屋就算是由金字塔或高达什么的构成,醒来后也模糊到只剩下街道这个概念了。

    不过因此错过一条可能的重要线索,还是有点可惜。

    说到客厅,辛勉脸色突然变得古怪,这里是个追逐战高危地带来着,他还依稀记得就是一边被什么恐怖的东西追一边从五斗柜里翻出重要的任务道具来着。

    辛勉张望了一下对面,果不其然,对面也有一处上楼的地方,毕竟秦王绕柱迂回溜鬼这种事情,在现实中还是很难做出来的,客厅这么空旷少阻挡的地方,躲都没地方躲。

    这么说来,对面的楼梯是不通往二楼吗?二楼客房走廊只有自己下来的这个楼梯间来着。

    不过以这破地方的设计师风格,亦或者说诡异力量干扰什么的,搞出这样的东西也就不奇怪了,没整出反人类设计就不错了。

    辛勉犹豫了一下,尝试着离开楼梯间进入客厅,小心翼翼地将一只脚踏入客厅,随后......

    无事发生。

    辛勉松了口气,果不其然,在梦里自己又不知道五斗柜里有蹊跷,想必是在其他地方获得线索后,触发了什么事件,才会被诡异事物盯上,自己现在只是刚开局来一楼客厅逛一逛的萌新罢了,不至于这么快上强度。

    不过......

    辛勉将视线投向五斗柜,现在将是检验梦境到底是不是与现实有所对应的时候了,哪怕只是部分或半真半假。

    里面,究竟有没有那个本子?