失序游戏
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第二十章 模组之谜

    “20点空白评价算是新人讲解市场的均价了,不信的话门这边还是有一些讲解员的,你可以去问问。”

    “我们本来就是挣点辛苦钱,要不是我摆烂了,可看不上这点小利。”

    中年男人有些自嘲的苦笑道。

    想想也是,只要活下来拿个最差的评价就有一百点,二十点还真算不上很多,至少对他来说不是巨额开销。

    而这种基础的东西也确实很难溢价,质量也很难说会有很大区别。

    想到这,辛勉也不再犹豫,直接付了20点给中年男人。

    眼见生意做成,中年男人再次挂上了灿烂的笑容,直接把辛勉拉到附近的一家咖啡厅开讲。

    中年男人拿出一本手册:“你可以称呼我为老徐,这是新人知识要点合集,算是附赠品,你可以先翻翻看。”

    辛勉拿过了册子,粗略地翻了一下。

    事实上大部分要点这本手册上都写全了,中年男人其实也就充当了一个解答疑惑的作用。

    不过要说中年男人坑他倒也不至于,这中间就好比有老师指导的数学教材和单单一本书的区别,在细节上才能体现出差异。

    作为颠倒之城的求生者,需要隔一段时间参加一次恐怖事件任务,任务有各式各样的区别,危险可能来自于生物、鬼魂,外神或规则等存在。

    但它们之间都有一个相同点,那就是不借助场景内可以获得的任务物品,求生者无法与危险来源直接抗衡。

    哪怕求生者带入了从其他地方获得的强力道具,也只能拖延危险来源的脚步。

    任务的难度从低到高分为异变、污染、蔓延和失控,再往上还有更高难度,就是目前无法了解。

    倒不是说卖关子或是什么过早了解好高骛远,只是单纯的不知道罢了。

    事实上,失控及以上的难度在二层塔才会出现,而二层塔与一层之间的沟通是断绝,连失控这个难度都算是意外得知,更别说再往上的难度了。

    塔是指颠倒之城中心的一座高耸入云的建筑,准确来说,这座塔是直连地面的,而登到塔顶就能回归现实世界,也算是过往求生者所公认的猜测。

    至于存在断绝这种不合理机制的原因,就不得不提及一个重要的东西了,那就是模组。

    刚看到这个东西的时候,差点给辛勉吓得惊呼出声,他一直以为模组这种奇奇怪怪的东西,很有可能是自己的金手指来着,没想到是大路货。

    甚至模组还不完全是有益的,据老徐了解,在很久以前的前颠倒之城时代,模组这种东西是完全不存在的,任务机制就是纯粹地完成恐怖事件要求。

    但不知因为什么,作为颠倒之城主体的离奇游戏产生重大变故,就跟中了病毒似的,在任务要求中出现大量乱码,并衍生出许多模组。

    模组会对任务内容产生或大或小的影响,甚至会让任务的画风变得非常诡异。

    在模组刚出现时,对任务内容的平衡性影响非常大,使得那段时间求生者伤亡惨重。

    以至于在塔层之间因变故而发生信息断绝时,不同层数塔的信息存留也几乎没了,造成现在下层塔对上层塔一无所知的现象。

    不过也可以看出离奇游戏在纠正这种现象,虽然并没有完全消除变故的影响,但相对而言平衡性更好的模组得到保留,而离谱的模组则大幅减少。

    目前主流的模组共分为三种:

    戈雷格里斯的极限挑战,简称为极限词缀;

    不眠莱茵城,简称为莱茵娱乐;

    围炉之夜与故事,简称为噩梦童话。

    这三种模组平衡性最好,只要不出现极端情况,所造成的影响在任务难度上浮动不大。

    这么说来我不但没金手指,还开局撞脸稀有模组,实在是很难评价。

    辛勉有些郁闷地想到。

    在了解到辛勉的第一次任务情况后,老徐有些吃惊于辛勉竟然获得了优的评价,眼中流露出了一丝艳羡,不过还是先跟他说了一下模组的情况。

    “也不知道该说你是幸运还是不幸,英雄的史诗这个模组还是有点名气的。”

    “它所会造成的效果据目前了解只有三种,分别是战士、勇者、英雄。其中战士算是对求生者有利的模组,而勇者与英雄,特别是英雄,是名副其实的天坑模组。”

    辛勉感到有些意外。

    怎么会呢,感觉这个模组所给的增益超级好用啊?

    “化险为夷算是这个模组的固定效果,但最坑的是,它所给出的增益提升,完全比不过危险度提升。”

    “勇者相对战士多出个更容易获得线索,英雄相较于勇者多两个化险为夷。”

    老徐喝了口咖啡,继续说道,

    “但危险度是非常高贵的乘区,你以后遇见这样的模组效果要格外注意。”

    “它与难度不同,难度是综合各方面而言给出的评级,而危险度的提升是所有方面的提升,包括危险来源的物理属性、灵异属性、能力等多方面,一旦提升的多了,乘算在难度上可谓是成倍的往上涨。”

    “与之相比,多出来的那点增益算是微不足道,你可以类比为一个休闲游戏被提到魂系游戏的难度,但只多两条命的感觉。”

    “毕竟不是所有人都是主角,在真正的危险命运之前,这种虚假的主角光环压根不值一提。”

    想到古堡那异常迅速的血肉恶灵,辛勉顿时深感认同的点点头。

    难怪那恶灵会快成这样,看来如果留在古堡里,怕是不会有好结果。

    相对辛勉那个任务而言,这个模组算是大大增加了最低难度苟活六小时和最高难度消灭古堡的难度,但又变相使得中评和良评等较高评价的获取变得简单,也不好说是利是弊。

    还好是勇者,换做是英雄的话,血肉恶灵怕不是能肉身追车、铁血破门了。

    一个小时后,辛勉从咖啡厅里走了出来,坐上一辆无人驾驶出租车往城南的一座公寓赶去。

    从老徐那信息了解的也差不多了,接下来该去下一个非常重要的地方,自己在这座城市的家去看看了。