十五轮回周
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310章 末时未空

    夜晚收益:灯油25万、亡脂600滴、1000万金币利息。

    第四天白开始...正式进行分骑行为,开始重金打造,以2天1000亡脂,打造八天赋死骑。

    死骑天赋:守护、庇佑、眷顾、墓碑、骨灰、骨火、骨血、骸骨。

    死骑以亡灵五天赋和女神阵营的三天赋为主,进行天赋定制。

    每一骑耗资5100金,千骑510万。

    咳咳...只进行了一类分骑,至于其他三骑暂时算了,分出1000已经很不容易了,目前以打资源为主好吧,也就是以诡脂为主的变向提升。

    根据规划,诡骑的天赋定制为:守护、庇佑、眷顾、幸运、恩惠、祝福、转嫁、升华。

    现实结果:幸运、恩惠、眷顾、暴击、暴率!

    嗯...打钱很重要!

    夜晚4万领民进行了增幅转职,其中骑士为1.1万,其中一千进行了分骑,至于剩下的1万进行了5天赋加载,以服用诡脂配上3万诡民成为打钱主力。

    消资660万,其中增幅花费40万。

    利息金币1000万花空有多,本金剩余200万。

    材料能产生金币利息,但本金拿出来还是材料。

    其中领民转化出500W金币利息、300W金币转化出300W金币利息、200W材料同样,其纯金币1300W。

    200多W金币,对3万职业诡民进行了四天赋加载:暴击、暴率、幸运、转嫁!这不到100W的缺口与财富进行了贷款,毕竟财富女神那是具备没有本金的利息的。

    人家拿走了本金,但利息被财富留下了,并没有给那么多,比如财富对回收就是进行这样的操作,进行分笔。

    至于1万坐骑其中1千交给了死骑喂养。

    动物、野怪、兵种、暴出了肉食资源可以进行坐骑喂养,妥妥的消耗大户!

    一万斤肉食一单位,每只坐骑每天可以消耗1万单位以获得提升,每食用1万单位获得一枚经验丹,用途很多...

    每天进食超过1单位则进入成长期,掉落坐骑碎片,一万碎片合一只坐骑蛋,一天孵化。

    每天处于饱食状态属于进化期,营养状态为生长期,普通状态为消耗期,消耗期多长取决于坐骑有多能挺,消耗一空进入恢复期,恢复不了完蛋。

    【马】

    【等阶:无】

    【属性:无】

    【天赋:无】

    (初始坐骑:认主绑定,进化改变,生长获取,生产转变,成长进阶,繁殖初生...)

    非常变态坐骑。

    认主绑定直接获得从主的属性和等阶,进化这个东西适合骑士的转变,只不过骑士的转变是很快的,所以坐骑需要进化来适应这种转变。

    这样的坐骑一旦解除了绑定,那么则会成为全属性平衡的均马,你能平衡的作出四项转变吗?你会驾驭吗?

    如果不能,如果没有,你不会得到第二次认主,因为你不是骑士,因它们精通驾驭,精通转变,而我也因它们获得了进化,获得了驾驭。

    有时候上马的,通常都是被马驾驭的那种,往往不是马配合你,而是你配合马,形成驾驭的效果,只不过由于以配合的方式达到了一定的要求,所以马马会听你的而已,至于认主?别想了。

    你能让它们进化吗?不能。

    均马谁都可以上,因它们非常平衡,亦非常平稳,但它们可能是不会动,若是第一任骑士死了,那么这样的均马会生出什么要求呢?嗯...精神!

    或许你不是平衡的,或许你不会转变,或许你不懂驾驭,但你只需要有强悍的精神,那么我来帮你扭转,我可以让你的精神完成转变的进化,让成为平衡的四项。

    第一任骑士不是完美的,尽管他们精通转变和驾驭,但却是残缺的,他们拥有强悍的精神以及体魄,但力量以及敏捷是不完整的,而我弥补了他们,他们也完善了我。

    我比他们更加的完美,所以我是四项均衡亦是四象,只要你有强悍的精神,那么我可以让你成为第二任骑士,亦是四象骑。

    在被驾驭中过程体会怎么是驾驭,当你学会驾驭时,我将带你进化,进化到八奇迹,在进化的过程中你会精通转变的,执掌骑士的转变,恢复骑士的荣光。

    第二任均马,谁都可以上,可只有足够的精神,才能拥有更长的体会,但拥有强悍精神的家伙通常都非常自主,而且拥有强悍精神的家伙基本上是个弱鸡。

    四象马改变了这种弱鸡的姿态,但弱鸡会有什么反应?我要拥有更强的力量,更快的速度!结果自然是双双成为了四不象,八奇迹之路封闭。

    如果成功抵达八奇迹,那么第三任骑士就是坐骑本身了,通过一次四象改造,他掌握了骑士的一切,并且更加出色。

    届时怎样的马能成为他们的坐骑?优先自然是均马,其二则是骑士本身,最佳则是它们自己,其四则是改造骑士,也就是不是骑士的家伙,但这四种只有它们自己是完美的。

    若是自己驾驭自己,还有同一个它,届时它们将成为传奇。

    八奇迹与一传奇,一骑当先,当然不让,绝尘后迹成为传说,而骑士的一传奇亦可以说是双传奇,那么八奇迹算传奇吗?算传承。

    它们的确可以硬撼传奇,可更多的是承受,因留不下对方,一骑绝迹成为历史。

    传奇、传承、传说。

    传承惨遭传奇毒打,成为传说。

    八奇迹与一传奇,亦是八奇迹与四传奇,因传奇出在第四任。

    童话就是这么一个童话,但世间坐骑为什么那么多呢?这就是童话的另一面了,一个很长的故事。

    那么谁成为了骑士?

    谁甘愿成为了坐骑?

    谁又配骑上坐?

    知道故事吗?知道童话吗?

    当面对童话时...你是卑微的活在故事里展现高傲,还是高傲的活在童话里展现卑微?

    当面对故事时...你是一个笑话,还是另一个童话?

    帝一摸了摸珍贵的坐骑喃喃:“你是第五骑...第九迹...八骑的十绝迹...”

    有时候他不得不佩服文明真是什么都敢搞出来。

    在世界是骑士是属于禁忌行列,直接把天下坐骑给绝了,但也不是全绝了,有些是绝不掉的,就像印记一样。

    其一:龙。

    但骑龙?呵呵!咱们不死不休,而且死的肯定是你。

    其二:马。

    但非常的烈。

    其三:骑。

    说骑士就是坐骑也不算错,他们是不可能把自己给绝了的,但难在驾驭。

    其四:生命。

    只有精神和体质的骑士最初的原形是什么?生命。

    所以他们不可能绝掉生命成为坐骑的可能,至于其他皆在绝迹之列。

    坐骑本身是有非常高的加成的,人人都喜欢坐骑,但之后没有了,你喜欢坐骑,但坐骑不喜欢你好吧。

    谁喜欢被人骑在身上?有病吗?但骑士这群家伙,让世间多了坐骑,从而导致,被骑的多了去了,缔造了一出辉煌的同时,亦酿成出了很多惨剧。

    怎么办?进行绝迹。

    坐骑慢慢变的毫无收益,在升至抗拒,直至成为了宠物?差不多。

    你哄好了,人家不抗拒了?给你当当马骑,但想要在获得收益?别想!你只是哄来的好吧,除非你表现的某一方面很弱鸡,比如跑的比较慢的那种,就像骑士一样,敏捷?什么玩意。

    这样人家可能会驮着你跑,而这属于绝迹之后的培养坐骑,就像是由宠物慢慢升级进化一样,非常的麻烦,但好在可以慢慢的恢复到坐骑的程度,而不是去触发禁忌。

    至于违逆禁忌是什么下场呢?

    坐骑是不是跑的比你快?那么把你送去死也快,让你赶着去送死,而我在一旁默默的看着你,别指望我很能打,我肯定是不能打的那种,因我的速度会越来越快,快到不能打,送你更快去死。

    就算签订了什么契约条件,我保证,你可能来不及跑回来就死了,而且更快的速度意味着我能跑到更多的地方,获取更强的实力,回过头我亲手弄死你。

    在世界你可能不知不觉就触发了什么禁忌事物,而你身旁的禁忌事物一直在成长,准备随时给你来一击背刺,润物细无声,悄悄要你命,摸摸头,咋回事?

    这是世界中的模式,润物细无声,打不过你?那么一直积蓄力量,这就像一个炸弹,而且这个炸弹在慢慢增加威力,最后给你来一场烟花。

    文明面对的就是来自世界的炸弹,而且在文明中这样的炸弹可不是一个又一个爆的,当给你送菜不成?那是连锁爆炸,别说不说,灭世我们在行,朝夕之间即是翻天覆地。

    这一刻帝一莫名的在想,骑士禁忌在文明中引暴是怎样的效果,是烈阳高照?还是风卷残云?或者黑夜晚风?

    转瞬摇摇头不在细思,用处不大。

    到了第四天虚空虫洞基本都开启了。

    如果第一关虚空虫洞是提升兵种的平均等级,那么第二至第五关则是提升动物、野怪、据点的强度,以及进化幅度。

    这样的模式又叫防御模式,或者说是塔防模式。

    兵种等级提升了?开始活动了?没问题!这边野怪啥的我也给你加强一波,形成另类的平衡。

    领地周围的整体强度提高,收益增加,但也把自己给困死在了里面,推进艰难,这时你迎来的兽潮可能就不是兵种带来的了,而是野怪,因为你只能打打小动物欺负下野怪了。

    其兽潮的强度以及规模,取决于你斩草除根的数量,这样的方式胜在除了领民之外,有防御塔的帮助,而领民这时候可能就只能欺负下小动物,当动物被欺负了,成为了野怪,嗯...回来报仇!

    兽潮一波接一波,越来越强,这就像是虚空虫洞一样,一波一波的来。

    这样的玩法更简单些,疯狂造塔就行。

    守好不失,即是利,财源滚滚来,但想要进行推进的话,那就完全是另一个难度了。

    进攻模式掌握主动权,直至以静制动。

    防御模式掌握被动权,直至不动如山。

    相比下来防御更适合生存一点,而进攻更贴近求生,至于收益上....疯狂在塔了,而防御塔屹立不动能有什么收益?当然野怪来进攻了,收益自然是增多了。

    收益对比不相上下,但防御的收益更多的建立是反击上。

    不是谁都是怪物,都是怪胎,小心翼翼的求生,或许才是大多数领主普遍的方式,如果没有天赋的话,当然没有天赋的话,每一座领地的配置也不可能这么高。

    第一波虚空虫洞刷出什么怪来,在很大程度上是根据领地的特性,以及你作出的行为而决定的。

    擅长进攻?你或许需要坐骑。

    擅长防御?你或许需要宠物。

    两者皆占?你或许更需灵兽。

    在三种类型之内在分偏重以及偏向。

    比如喜欢防守,还是死守的那种,那么你的宠物特性决定了,生产型宠物。

    如进入领地的第一天直接开启虚空虫洞,那么便是注定的,因你没有任何改变,你的记忆什么或许是秘密,但第一场游戏里已经暴露了你的倾向特征,那么刷出来的则是固定。

    如模拟这样的天赋,从本质上来说就是在注定自己的未来,以注定未来为代价,更改过去,形成新的未来。

    如穿越这等天赋,则是以牺牲过去的方式,窥探未来,如果根基足够扎实,那么自然能看的更远。

    而这样的天赋在文明中怎么形成的更加复杂一点,至少现在帝一没这个兴趣去探究,脑子有些堵。

    在防御以及攻击两种模式之外,另一种则是兼并,留着虚空虫洞不开,当到了一定的程度在进行缓慢开启。

    第一层开了,那么兵种提升至10,你第一天能干得过兵种吗?干的太少。

    第二天兵种解封,第三天提升至5,第四天提升至10。

    那么第三天夜晚前开启第一层虚空虫洞很好不是吗?

    第四天的兵种对于野怪已经是碾压性质了,简单来说不是一合之敌,那么野怪自然是抱团对抗,虽然这个团团很弱很虚,但至少表面很唬不是?

    这个团团滚起来,精英是会被吓倒的,兴许撒腿就跑。

    第四天的波动期,什么样的波动,取决于第三的反应有多大,制造了多少反应堆。

    如果团团的时候骤然提升,不是在纸老虎又如何?那么则精英被打跑,而这时候开启前三层虚空虫洞是最为合适的,提升动物以及野怪的实力,让野怪和动物有这个能力占领据点。

    在顺便收获三层虚空虫洞收益的同时,在给一个又一个据点换换血。

    至于第四层和第五层虚空虫洞就暂时不开了,第四层属于据点增幅,或者说是某种变向的光环,站在据点周围能得到加持,至于第五层则是让野怪更容易进化到精英,而动物更容易进化到坐骑、宠物、灵兽。

    BOSS关,提升质量。

    杂兵怎么和精英率领的九阶兵种斗?更何况之上还有头领、首领、BOSS、给你来一波质量提升之后,是不是能斗了?是!但卡着的就是第四关,如果据点增幅了,野怪还能攻下据点吗?

    不能!

    第四天的波动,亦是领主间的变动,我们就开三层,第四层白天不开,而临近夜晚时,在把四五给开了,而且使第五天的变动形成胶着状态,让第六天完不成清缴,第七天不能形成兽潮。

    这样属于兼并的模式,你得聚集反应堆,拿捏好波动期把兵种削弱的同时形成反向侵占。

    第四天嘛...你得给野怪一点敢于反抗的勇气,人家第三天可是被兵种欺负的惨兮兮,第四天在被欺负的惨兮兮,就算形成了超大团团,到了第五天保准又被欺负了。

    只不过这时野怪的团团大了会给精英造成死伤,毕竟海量的蚂蚁死伤在多,但一只咬一口也能啃的干干净净,头领能忍?不能!自然是清缴,而清缴的过程中要是还有死伤,那么力度自然更大了。

    首领出动、BOSS带领,进行包围清缴,野怪自己是溃不成军,兽潮自然也形成了,在一个缺口之下冲击主城,因为他们被包围了没得跑,前方是唯一的生路。

    若领地足够强悍,那么清理完兽潮之后,面对由BOSS、首领、头领、精英带领的九阶军团吧。

    谁赢领地就是谁的,这也是进攻模式的结局,进到一定的地步...防御吧,因为你拥有一座主城,而你们并没有在夜晚行动的能力。

    当你们获得在夜晚行动的能力时,或许你们会知道,为什么开始的动物和野怪分布是零散的,而据点又意味着什么,以及它们为什么会冲击据点,甚至占领据点。

    夜晚的领地之内发生了什么?

    当领地的白天更加强大时,意味夜晚也更加的恐怖。

    1万诡骑,3万职业,在千万暴民在进行一段时间的波动聚集之后,第三层虚空虫洞开了,而这一刻起也宣布,暴民除了动物之外,野怪?别想打过,就连殴打小动物都要小心受伤。

    主城也在这一刻升至5级,容量成为了十万,而帝一的等级也获得了跃迁。

    主城5、英雄2、领袖1、领民2、坐骑1、职业2、兵甲2...

    15级。

    如果在获得兵种、以及安放建筑的话,那么他的等级将升至18,届时只要归属于领地的那么等级不会低于18,建筑和兵甲除外。

    领主的升级需求更加的苛刻。

    3英雄就能升三级吗?并不是。

    其中更有数量和等级的要求,若具备9英雄评价等级为90级,那么恭喜你,可以升9级,若只有2个英雄,等于说是把数量上的那一级给你了。

    这样平均等级的提升也是领主的变态之处,但很大可能只在领地生效,而且这样的能力是可以取消的。

    领主可以让领民的等级在一瞬间全面提升,但同样能瞬间打落原始。

    本来是1级,瞬间提升到15级,那么中间14级是不是空的?是。

    如升到了16级,但由于14级是空的,那么这1级能支撑的住这14级的空挡吗?不能!那么自然会造成等级下降的结果,这一级只是相当于3级的程度。

    当你在3级时在给你全面提升,那么这样的空挡自然是更大,毕竟每一级的经验是不同的不是?

    以不是自己的力量干在多事,能得到全部收获?能让你获得自己的部分已经很是不错了,要是没有这股力量你能办成功吗?并不能。

    不让你进行白打工,让你能获得自己的一部分,即是文明的计算方式。

    那么多的收益去哪了?你以强大力量创造了收益去哪了?

    嗯...归入领地,而这股提升的力量能延伸出多远,则是领地的范围。

    圈个地盘就算领地了?扯蛋。

    在等级与诡力的支持下,第四天已经可能进行BOSS讨伐战了,但结果当然是面对海量的九阶兵种、加上精英、头领、以及首领的围攻,至于结局更多是嗝屁。

    没有断层代表四方通畅,而铲除精英头领便是让你有形成断层的可能,但除了少数领主,多数则是找不到这个家伙在哪,而且就算找到了也不一定能干掉。

    打不过你,人家不会跑?真当人家是铁憨憨吗?第四天的波动要不是太剧烈人家真不一定会出现。

    野怪被精英打的嗷嗷叫,少数属于被吓倒,要不是精英损失了一定的数量,吓倒回去求援了一定数量,真别想头领想出来,就算出来了,你能全领地查眼吗?

    而且领民就算侦查到了,还的跑回来通知才行,一来一回在去,这头领可能就不知道哪去了。

    领主可以通知所有,更可以分别通知不同层次,但更加细节的那就别想太多了,比如给你开个全地图信号点?不可能的。

    领民回来报信发现了一座据点,那么是不是得派英雄是处理?但谁知道英雄处理到了哪个据点?新据点的信息英雄怎么才能收到?得!领主来通知。

    说领主等同于传信工具,也没错,不然的话你就得派复数的领民前往英雄可能在处理的据点去寻找,去通知信息。

    除了领主有通信方面的便利之外,相当原始,但有些东西只有回到原始的方式才能进行产出。

    一如世界回升的荒芜,缔造。

    一如文明原始的野蛮,创造。

    文明世界中有水物质,但这份水物质怎么来的?瞅瞅虚空宇宙有这玩意吗?相比虚空和宇宙而言,世界文明算什么?它们没有,你凭什么能有?为什么会有?

    有些古古怪怪的问题稍微想想也就能通透。

    遗失了什么?丢失了什么?怎么拿回来?那么回归原点...至少我们都有一个结果在,让这个结果成为种子重新生出萌芽,长出枝干,一切的秘密自然无所遁形。

    强悍的世界将自己打到了文明,先进的文明将自己打回了原始。

    世界的秘辛在上层手上,而文明的秘辛由底层创造。

    “苦逼。”

    帝一觉的自己就是很苦逼的那种,多久没有进行过这么长时间的工作了?久到有点锈豆了。

    非大事不要禀告领主,领主很忙!

    如果他能进行全方面的通行,那么头领...呵呵!迎接命运的审判吧!

    想到命运这玩意,帝一似乎想到了什么:“小河河,你还在吗?河?河河?喂喂喂!”

    嗯!确定不在了。

    不是说好我们是命运共同体的吗?你咋没了?

    第四天的波动期结束,帝一这边依旧完成了暴富行为。

    铲平据点230、占领据点50、新增野怪聚集地60,期间杀戮无数。

    就算是10级的九阶兵,亦挡不住4万职业的锋芒。

    在帮助野怪占领据点,增加聚集地,在加上开启虫洞的情况下,他这边的第五天不在是变动期,而是胶着期。

    别看他只是帮助野怪占领的50个据点,但领地掌握不到的地方可是很多的,虫洞三层一开,那么野怪可能自己就对据点产生了平推。

    虽说野怪论实力并不是据点的对手,但它们量多呀,一座据点才多少兵量?5000而已。

    5000不带任何技能的九阶兵意味着要和野怪产生近身搏杀,在近身搏杀之下就算是在少的伤害也是伤害,免伤?不存在的。。

    这有意味着有些野怪团团或许自己就已经成功占领了据点,只不过不在领地的统计之内。

    以1个10级的九阶兵10金币算,230座精英据点的收益应是2300万,但精英只能控制5000,而让部分九阶兵成为野怪才是他们的目的,所以单纯金币的收益是1500万。

    截止到夜晚来临前。

    金币1500万、高级资源230单位、灯油15W、领民招募卡1500、防御塔图纸70张、精英证明80、英雄证明1、防御塔升级卷轴10、其他以及材料若干...

    虽然铲除的据点更多,但据点出产的灯油太少,而对于野怪除了一些顺手被抬了的之外,4万职业很少对野怪下手,这也是另一种目的:豢养。

    野怪灯油产出多,那么总有原因不是?豢养不一定会增加灯油产出,但总归没错,既然没错,那么有时间在整理缘由,而第四和第五层虚空虫洞在夜晚来临前已通关,而英雄证明出自第五关。

    请宝盒来进行最后一击:暴率100%。

    灯油的主要产出也来自这4层虚空虫洞,每一层由暴击进行增加,本来是1万的小怪暴成了2万,另外则是BOSS关卡。

    2000属性的5级BOSS要是由暴击进行暴一下,那就是一万只,如果通通由暴率手刃,那就是1万英雄证明,但打得过吗?打不过!每一个BOSS可都是具备相当牛哔的特殊技能。

    这样的家伙来一万只谁吃得消?除非联合。

    领主之间依靠相互传送,而英雄、领袖、职业战力这些东西想要完成整合得通过交易才行,但整合之后能打过一万BOSS吗?BOSS之间的技能是不是可以相互叠加?

    未知!

    没有谁敢干这么具备未知风险的事,虽收益疯狂,但...呵呵!

    20级的英雄理论上碾压5级的BOSS,但技能这东西有时候是不讲道理的,兴许你打的人越多,那么人家的实力就是成倍增加,就有家伙遇到过这样的BOSS,但仅是一只就算在强也有限。

    目前区域能摸清了第五关BOSS技能的很少,但未尝没有,比如模拟和副本那两家伙,这样2个家伙的关卡也是最为合适进行集火的。

    英雄证明,增幅一下变为领袖证明香不香?香!可这个证明并不是百分百产出的,不过暴率结合幸运,就算没有的,只要你能有,都能给你暴出来。

    今天成了暴击、幸运、暴率的丰收日。

    英雄证明等于领袖,而领袖香不香?很香!不说光辉,就说属性那也是天花板级别的主力。

    这样的天赋更改,等于能让人手在多一张领袖证明,而且不止。

    帝一这边不敢进行未知尝试,但有人敢呀,那些已经测出来了的敢。

    比如模拟!

    BOSS特技:单挑、沸腾、鼓舞、重生。

    这样的技能多过分?如果不是多次模拟,你一拥而上,那么BOSS的血量瞬间激增,但你只有一个人可以对这个BOSS造成伤害,而其他人对这个BOSS造成的伤害将转变为实力,这也就是沸腾的作用。

    而在场的人越多,那么BOSS受到的鼓舞越强,这是除了沸腾之外的实力加成,其他人造成的伤害形成沸腾的效果,而其他人...你们且坐好看我表演跳个舞。

    模拟天赋就在这个BOSS手上挂了死了很多次,依靠防御塔?你只能有一座对我造成伤害!而你的防御塔才几级?我可以有2000点属性好吧,一旦进入了防御塔的射程范围,保准越打越强,拆烂你所有。

    而且我还会重生,而重生可不是按出来的2000点属性算的,而是死亡前最强的实力。

    诸多权柄的单挑王,而这也是第四天区域内的活动了。

    平均20级左右的英雄,干5级的BOSS,一万VS一万。

    4000属性VS2000属性。

    虽然BOSS会受到鼓舞加成,那这份鼓舞是单挑中的鼓舞好吧,如你打我一下,若在场观众为2万,那么则鼓舞万分之二的实力,你若是打够了5000下,知道双倍鼓舞是什么吗?

    5000下能让BOSS属性提升到4000,那么当鼓舞结束的那一刻在加2000,之后则重新开始计算,以6000属性计算鼓舞,妥妥的越打越强,而沸腾支撑住了这一份越打越强。

    属性的提升不代表伤势的复原,而沸腾不仅能让你修复伤势,还能一直处于饱满状态。

    最为牛哔的单挑BOSS,除非你的人海战是一个又一个上,不然...别来。

    这个BOSS也是最为容易让宝盒霞霞手刃一万个的,单挑的留你一丝血皮后跑,而我来执手操刀暴暴暴,且看我一串万。

    这样的BOSS非常牛哔,但一万不同的英雄也不是吃素的,你有鼓舞我们没有光环?没有诡力?更何况属性还比你高,而帝一这边派出的是诡骑英雄。

    交易出去打一份短工,而则是1张英雄证明。

    如第五关系统奖励的防御塔升级卷轴和防御塔图纸、金币则全归模拟所有,这模拟的好妥妥的一波暴富。

    第五关奖励什么?除了BOSS的本有掉落之外,更有系统奖励。

    100万金币。

    10张防御塔建造图纸。

    10张防御塔升级卷轴。

    高级资源1单位。

    基础资源1箱。

    灯油1万。

    模拟器这个天赋似乎是不存在任何收益,只有信息,但得到的信息完全了,呵呵!

    一只BOSS系统给出这些奖励,那么一万只如何?是不是翻一万倍?寸金难买寸光阴,但在这里光阴是可以卖的。

    第四天帝一这边产出的灯油,主要还是靠4层虫洞收益呢。

    1层暴一下2W,暴了3层6W,至于BOSS要是暴了,估计他就得暴毙,这不是谁都能暴的玩意,你得拥有非常完善的BOSS信息才行,不然谁跟你干这1万只BOSS?想都别想。

    文明嘛...不给你来虚的,信息值钱吗?值钱!但模拟出来的信息只能惠顾他人吗?不见得。

    这不固定收益,不说翻个一万倍,至少你得配满额吧。

    比如1万灯油啧啧...1亿?未尝不可能。

    谁能知道白云那家伙拿到了多少?不可能知道。

    但要是猜测成为现实,第七天还能进行模拟吗?模拟的底盘要是太厚,就算配上副本、穿越、等等能蹦跶吗?能带回来多少?

    模拟以注定未来的方式更改。

    穿越以断绝过去的方式更迭。

    副本以今朝为基础进行更变。

    谁来谱写?谁来复制?

    啧啧...

    “以这样的方式完成先行吗?”

    想到这...帝一笑了。

    先行同行,辛存幸在...

    “真实幸运呀...”

    帝一感叹。

    有幸成为先行,众望所归是辛,虽败犹荣是幸。

    “那么谁是幸,谁是辛,还是说双喜临门?”

    帝一喃喃。

    能进入先行序曲的并非只有模拟一个,别忘了还有复制那家伙。

    这似乎又是一场别致的游戏,只不过这场游戏只有少数人能够参加。

    每一个区域都会有一个,而有些兴许会多出来一个。

    一个属于万,一个属于一。

    携带一个区域的资助进入先行是什么感觉?当然不是全部就是了,英雄领袖虽然都可以交易,但交易过去归属是谁?

    谁会把整个区域的骄兵悍将全部完整的交易出去?如果不是完整的,那么可能是带不走的,当模拟太完善的时候,不完善的东西怎么能进去?不能的。

    每一个天赋的加载,意味着模拟中一个人的消失,而这份消失在模拟中代表着死亡,从死亡那拿到的东西,自然会随着死亡的消失而不存在,而能存在的也就是模拟中那一个又一个加载的天赋。

    想要得到这份馈赠,那么则必须完整,比如把一个英雄或者领袖,完完整整的交易出去,不带任何条约交易,那么谁能拿到一个区域的全部馈赠?当然不排除有些区域就是这么变态。

    财富交由别人是会产生担心的,而要是全部那更加如此了,要是人人都交付了一部分亦是同样,人家携带了这么多巨款会不会跑路?自己拥有这么多巨款要不要跑?如果能跑掉,那当然是跑路,而领主间的区域现在是隔绝的。

    模拟知道有些东西是不能带进去的吗?或许知道,或许不知道,都差不多,谁是都有私心的。

    万嘛...得到的多了,眼光也就高多了,容量自然是更多了。

    模拟得到大量天赋的加持,已经是明确的答案,这些东东撑大了他的容量,而复制是属于幸运的,她没有那么多,但却复制了一个完美模拟器,能多赚一点都是属于开心的那种。

    模拟众望所归,但结果嘛...可能是败兴而回,因不完整的东西是带不走的,所以更多的可能也是一个精光的模拟器。

    副本与模拟的结合固然产生了巨量的收益,但不代表就是真。

    模拟虚,副本假,虚假成真收益更多,但这个真是成的,并不是本身属于真的,穿越这个东东才是真家伙。

    模拟的代价最小,副本其次,而穿越是最大的,一天只能穿越一次代价大不大?很大!但却可以从未来带进来更多的物品,当没有过去时,拿未来填充过去,从而返回。

    穿越这个特殊的能力起始是孤僻的。

    若今朝有关联,我还怎么穿?怎么越?所以关联都得断裂,只有没有关联者才能穿越,但又需要建立关联。

    当谁都找不到你,谁都不知道你在哪,都以为你死掉了的时候,这样的关联便是似断非断,因为你没有死,只是一个闭关下来沧海桑田了,所以联系都断裂了。

    后悔吗?后悔也没用!

    修复断裂的联系亦是重建,哪怕他们不记得你,已经隔了很多代,但依旧是具备联系的,那么在修复断裂的关联的同时,建立新的联系,之后在进行闭关。

    除非所有的联系已经全部断裂,谁也不认识我了,要不然我就是不出来。

    每一次闭关之后,都是一次修复,一次新建,这样来来回回的次数多了,你会发现当闭关出来的之后,所有的联系都没了,消失的干干净净。

    为什么会这样呢?

    每次断裂之后的修复,证明你想挽回,这样挽回的次数多了可次次都挽不回,那么为了能让你挽回,我们送你进入到悬崖那里,我们是在这里断绝的,所以我们只能送你到这里。

    这样你回去之后能挽回了,把这里的东西拿回去,哪怕仅仅是信息,这样你与我们就不会在这里断绝联系,因这里是我们的末日,你具备那些联系的末日所在。

    他们在这个时间点,已经全部死光了,而这些更不存在你需要修复的联系,因为你根本不属于这里。

    只不过你一次又一次的修复,我们送你来到了这里,送你进入了末日,你在末日中得到的东西都属于未来,这份未来带回去,能延长的末日来临,让你不用一次又一次的修复。

    你付出的补偿与代价,我们还你了。

    当末日降临时没有未来,你是他们的末日,而这份代价我们已经出了,而你也已经出了,我们买下了未来,买下了时间,买下了命运,化身为末日,你没有多少时间在这里逗留。

    你不是他们的末日,但成为了他们的末日,但你又因为是不存在的,所以这里是你的假,但却是他们的真,带回真迹,你在这里只有一个末时,这一个未时是你的命,亦是你的运,这里是未空。

    这是第一次断绝,之后不要在进入断绝时刻,因那是你的末日。

    知道为什么你会第一次进入是断绝吗?因你非得全部断裂了才出关,既以断裂自成断绝,亦是决绝,我们两不相欠,我们送你入末时,在绝亦是你死期。

    只有一次的穿越,因在进便是死期,除非以未来延长末日的期限,这次回归之后能够进行延期了,而往后要是在进行决断修复,恭喜进入了末日。

    世间没有你的联系了,你还回来干吗?

    断裂了你想修复,我们买下了末时。

    你已经获得了步入末时的能力,为什么还会断裂?那么留在末日吧,那是只有你一个人的世界。

    总有那么一些人因巧合成为了禁忌,总有那么一些人自主成为了禁忌,有些家伙就想一个人安安静静的留在末日里,这样的末日执掌了末时,它们能送你回去。

    一而再,再而三,在出入世。

    “入世弟子?”

    这时帝一想到了一些离奇的故事。

    有些家伙对于入世弟子的要求,那是严苛到什么程度?简直过分!

    末日不喜欢吵吵,所以有时候会派出入世弟子对世间一些喜欢类似于穿越的家伙进行清理,你们太多了,太吵了。

    而不在这个清理机制内的是那些保持着联系进入末时的,也就是没有经历过一次完整断裂的家伙,而那些断裂过的都将遭受一次末日的洗礼。

    穿越未来?那么末日来临时没有未来可言,因它们能看到你的末日,你的未来。

    当然这个末日可能离你有些远,所以它们会把这个末日摘到你面前形成死期,但这个死期并非绝对,因你的死期本来是不在这的,更是在更远的地方。

    但清理又不是勾魂,还能等你正常的死期到来不成?所以度过了末日安排的死期,你才能重新拥有未来,因为它们不会在看你了。

    享受末日的注视,是什么感觉?

    啧啧...就算你有通天之力,亦死期注定,如果它们没有进行更改的话。

    因它们看到你,仅此而已,而末日的入世子弟,更多的只会看一眼,给你叛个死刑,当然要是这样的家伙太多,它们会进行更改性质的清理。

    无论是谁在制造禁忌,都将会受到末日的警告,这一次清理就是警告,下一次或许将是世界末日,不听警告,灭一世作为警戒。

    凶残!

    与末日相关的家伙能扛过这样的末日吗?真悬。

    就算能扛过一次,也不一定能抗过下一次,在世界中能称之为禁忌的一般都有灭世的成就,而这个灭世通常都是灭的生灵。

    生物和生命能知道什么?不知者无罪。

    灭世、灭生、灭的就是一世生灵,当然其中也有非常高级的那种,连生物、生命、世界、一起都给绝灭了,完成至高成就,其中要属第七位干的最多。

    七情常灭世,但依旧贵为阴,论狠还是阴狠,顶呱呱那种。

    “唉...”

    帝一叹息,又想多了。